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Sengoku Biohazard es un videojuego cancelado perteneciente a la saga Resident Evil. Todo comenzó cómo una idea de Yoshiki Okamoto en 1997 de crear un juego de la saga, ambientado en el periodo Sengoku de Japón.

El juego tomaría lugar en una "casa ninja" llena de trampas, siendo ésta muy parecida a la mansión del primer juego, y el sistema de combate se basaría en el uso de katanas y shurikens. Según Okamoto, la casa contendría puertas secretas tras las paredes, tejados que caían sobre el jugador inesperadamente, elementos de magia ninja y algunas otras técnicas.

Finalmente, este juego, al estar demasiado alejado de la fórmula original, fue cancelado, aunque no desechado. Es sabido que este prototipo del juego acabó convirtiendose en el juego Onimusha.

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