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Resident Evil 7: Biohazard, también estilizado como RESIDENT EVII. Biohazard, conocido en Japón como BIOHA7.ARD Resident Evil (バイオハザード7 レジデント イービル Baiohazādo 7 rejidento ībiru?)[1], es un juego de terror psicológico en primera persona producido por Capcom. Fue anunciado oficialmente durante la convención de la E3 de 2016. Su fecha de lanzamiento fue el 24 de enero de 2017 para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows, además de una versión de PS4 con soporte para PlayStation VR.[2] El 24 de mayo de 2018 fue lanzado de forma exclusiva en Japón para la Nintendo Switch por medio de la transmisión en la nube[3], aunque esta sería lanzada para el resto del mundo el 16 de diciembre de 2022. El 20 de octubre de 2020 fue lanzado para Amazon Luna. El 1 de abril de 2021 fue lanzado para Google Stadia.[4] El 13 de junio de 2022 fue lanzado para PlayStation 5 y Xbox Series X/S con importantes mejoras de última generación como Ray Tracing, mejoras de audio 3D y tiempos de carga reducidos.[5]

Una demo titulada Resident Evil 7 Teaser Demo: Beginning Hour fue lanzada el 13 de junio de 2016 de forma exclusiva para la PlayStation Network[6] y en diciembre del mismo año para Xbox One y PC.

Descripción

Resident Evil 7 biohazard es la siguiente gran entrega de la renombrada serie Resident Evil y supone un nuevo hito para la franquicia, puesto que se aprovecha de sus raíces y abre la puerta a una experiencia de miedo realmente terrorífica. Con su gran cambio a la vista en primera persona y un estilo fotorrealista gracias al nuevo motor de Capcom RE Engine, Resident Evil 7 trae un nivel sin precedentes de inmersión que logra una experiencia de terror muy cercana y personal.

Ambientado en el Estados Unidos rural moderno y continuando la historia de los dramáticos sucesos de Resident Evil® 6, los jugadores experimentarán el terror directamente desde la perspectiva en primera persona. Resident Evil 7 encarna los elementos distintivos de la serie de exploración y atmósfera tensa con los que se acuñó el género de “terror de supervivencia” hace ya veinte años. Ahora, una completa actualización del sistema de juego lleva la experiencia del terror de supervivencia al siguiente nivel.[7]

Argumento

Este es un juego de survival-horror en el que los jugadores asumen el papel de Ethan, un hombre en busca de su esposa desaparecida en una mansión abandonada. Desde una perspectiva en primera persona con arma de fuego realista, gritos de dolor, y exagerados efectos de la salpicadura de sangre. A medida que los jugadores avanzan a través de la historia, escenas pueden representar casos de actos de gore e intensa de violencia: el brazo de un personaje desmembrado por una motosierra; pierna de un hombre cortado por la rodilla con una pala; un personaje empalado a través de la cara con una pala. Algunas áreas también muestran cuerpos mutilados que expuesta órganos/vísceras. Las palabras joder y mierda se escuchan en el diálogo.[8]

Contenido descargable

Aparte del juego principal, se cuenta con una serie de contenidos descargables que expanden la trama del juego con historias paralelas y minijuegos. Todo el contenido descargable se puede obtener en la versión Gold Edition.

Grabaciones inéditas Vol. 1

Primer DLC que cuenta con 2 minijuegos y una historia que revela parte de la trama del juego relacionada al personaje Clancy Jarvis.

Grabaciones inéditas Vol. 2

Un segundo DLC y continuación del apartado de Grabaciones inéditas, incluye 2 minijuegos y una historia la cual revela otra parte de la trama del juego en los sucesos anteriores a la trama principal con Zoe Baker como protagonista.

No soy un héroe

Tercer DLC que continúa la trama después de los sucesos del juego principal, esta vez con Chris Redfield, el cual se adentra en las minas en busca de Lucas Baker.

El fin de Zoe

Último DLC lanzado el cual muestra el destino de Zoe Baker luego de los sucesos del juego principal con Joe Baker como protagonista mientras intenta buscar una forma de salvar a Zoe.

Personajes

Ethan Winters Mia Winters Jack Baker Marguerite Baker Lucas Baker Zoe Baker
Ethan Winters Portrait RE7 Mia Winters Portrait RE7 Jack Baker Portrait RE7 Marguerite Baker Portrait RE7 Lucas Baker Portrait RE7 Zoe Baker Portrait RE7
Eveline Portrait RE7 Chris Redfield Portrait RE7 David Anderson Portrait RE7 Joe Baker Portrait RE7 Alan Droney Portrait RE7 Clancy Jarvis Portrait RE7
Eveline Chris Redfield David Anderson Joe Baker Alan Droney Clancy Jarvis



Enemigos

ENEMIGOS REGULARES
JEFES
NO SOY UN HÉROE
EL FIN DE ZOE

Armas

PISTOLAS
ESCOPETAS
SUBFUSIL
OTRAS
ARROJADIZAS
CUERPO A CUERPO

Curiosidades

  • Es el primer juego que tiene los 2 nombres oficiales, el inglés y el japonés, en el mismo título: Resident Evil y Biohazard.
  • El juego transcurre en el año 2017, esto se sabe por los videos de VHS que indican la fecha en que fueron grabados.
  • Se decía que en la residencia Baker se encontraban instalaciones secretas de Umbrella, pero esto resultó ser falso.
  • Capcom había declarado que la DEMO, aunque cuenta una historia, no iba ser parte del producto final, la razón de la demo era para probar el motor gráfico y los controles. Y para probar el periférico de PlayStation VR. Sin embargo esto fue desmentido por el mismo juego, ya que la Demo es una parte precisa de la historia, sin la cual, Ethan no podría avanzar en la trama.
  • Regresa el electrocardiograma (el medidor del estado de salud que se tenía en los juegos originales) en forma de reloj/pulsera.
  • Vuelven los baúles de objetos, los cuales tienen la misma función que en los juegos originales y además el sistema de guardado esta vez es una grabadora en lugar de una máquina de escribir.
  • El juego no cuenta ni con campaña cooperativa ni modos online, esto no se veía desde Resident Evil 4.
  • Es junto a Resident Evil 3: Nemesis los únicos juegos de la saga numerada en contar con un subtema en el título.
  • Si bien es el primer juego de la saga principal en estar en primera persona, es el quinto en esta modalidad tras Resident Evil: Survivor , Resident Evil Survivor 2, y los juegos de Wii, Resident Evil: The Umbrella Chronicles y Resident Evil: The Darkside Chronicles.
  • Muestra a dos protagonistas inéditos (Ethan y Mia) algo que no ocurría desde Resident Evil 2.
    • Siendo además la primera pareja de casados que son protagonistas de un juego.
      • Lo más parecido a ellos fue una pareja de hermanos, siendo Chris y Claire Redfield en Resident Evil CODE: Veronica.
      • Lo más curioso es la similitud con el tiempo, si bien Chris perdió el rastro de Claire por 3 meses, Ethan perdió el rastro de Mia por 3 años.
  • Este juego se conecta con otros por ejemplo, vemos en una foto de las montañas Arklay, el helicóptero del U.B.C.S. de Umbrella que apareció en Resident Evil 3: Nemesis, una nota de prensa escrita por Alyssa Ashcroft, una de las protagonistas de Resident Evil: Outbreak, y un libro escrito por Clive R. O'Brian, director de la B.S.A.A en Resident Evil: Revelations.
  • Al igual que en Resident Evil 3, se puede crear munición y munición especial para alternarla con el arma, según lo disponga el jugador.
  • Regresa el inventario general de 12 espacios, el último juego en usarlo fue Resident Evil CODE: Veronica.
    • Más adelante Ethan consigue una mochila, lo que le permite almacenar más objetos, dicho sea de paso, la mochila es muy parecida (por no decir igual) a la que usaba Yoko, otra de las protagonistas de Resident Evil: Outbreak.
  • Este juego cuenta con 2 jefes principales; Jack Baker y Eveline. Esto no se veía en un título de la saga principal desde Resident Evil CODE: Veronica, con Alfred y Alexia.
    • Eveline nos recuerda mucho a Alexia por las siguientes razones:
      • Es una antagonista femenina.
      • Tiene criaturas a su disposición.
      • Tiene poderes telepáticos.
      • Es la jefa final.
      • Tiene dos transformaciones.
      • Se enfrenta a un hombre en la batalla final.
      • Tiene 2 transformaciones durante esta batalla.
      • Y porque es vencida por un arma especial que se le provee al jugador.
  • A pesar de que las hachas y la motosierra aparecieron por primera vez en Resident Evil 4, aquí son usadas por primera vez por el protagonista.
    • Al pasar el juego, también se tiene la posibilidad de usar una sierra circular.
      • Y aunque no lo parezca, esta sierra circular es un guiño a la saga de películas de SAW.
  • Armas como el lanzallamas regresan a la saga, la última vez que se utilizó fue en Resident Evil 5, aunque aquí habrá que construirlo para poder usarlo, algo que también es inédito.
  • Dado a la naturaleza del juego, parece ser una combinación entre Silent Hill y F.E.A.R.
    • El primero por el intenso estrés psicológico que le mete al jugador.
    • Y el segundo por las apariciones espontáneas de una niña para el jugador.
  • Es la segunda vez que se cuenta la historia previa al juego en los créditos, la primera fue en Resident Evil 4.
  • En la batalla contra Jack en la morgue, éste al tomar su arma grita "Groovy", esto es una clara de referencia a Ash de la saga de películas de Evil Dead.
  • Este juego posee al jefe final más grande en la historia de la saga.
  • Vuelven los finales múltiples para un juego numerado, estos fueron usados por última vez en Resident Evil 3: Nemesis.
  • Este juego tiene un jefe opcional que es la misma Mia, esto solo ocurrirá si elige curar a Zoe. La última vez que se usó un sistema similar fue en Resident Evil 4, esto se da en la salida del pueblo en donde Leon tenía que elegir entre pelear contra todos los aldeanos y las Hermanas Bella o contra un gigante.
  • Resident Evil 7 es el segundo juego principal en donde uno de los protagonistas se convierte en un jefe, el primero fue Resident Evil Code Veronica con Steve.
    • No obstante, en el caso de Steve es obligatorio, mientras que en el caso de Mia es opcional.
  • Este es el tercer juego que cuenta con una antagonista final femenina (Eveline), los otros fueron Alexia Ashford (Resident Evil CODE: Veronica) y Alex Wesker (Resident Evil: Revelations 2).
  • A pesar de que el juego transcurre en los pantanos de Luisiana, la familia Baker tiene sótano y un largo sistema de túneles por debajo de la casa. Esto es imposible, puesto que, el nivel del agua está casi al nivel del suelo, causando que cualquier construcción por debajo del mismo sea inundada inmediatamente.
  • Cuando Ethan le da a Zoe los ingredientes para hacer la cura le dice que la misma solo funcionará en individuos que no lleven mucho tiempo infectados, matando a cualquiera que haya estado infectado por mucho tiempo (esto como excusa para usar una de las jeringas para derrotar a Jack). Sin embargo, esto no tiene ningún sentido, dado que, Mia es la persona que más tiempo ha estado infectada, Zoe lleva infectada aproximadamente la misma cantidad de tiempo que el resto de la familia, y, aún así, la cura si funciona en ambas.

Galería

Vídeos

Referencias



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