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Resident Evil 3: Nemesis, conocido en Japón como Biohazard 3: Last Escape (バイオハザード3 ラストエスケープ, Baiohazādo Surī Rasuto Esukēpu), es la tercera entrega de la saga Resident Evil que salió para la consola PlayStation los días 22 de septiembre en Japón, el 11 de noviembre en EE.UU y finalmente el 9 de diciembre de 1999 en Europa. Posteriormente se lanzó la versión para Microsoft Windows los días el 16 de junio de 2000 en el país nipón, el 24 de noviembre de 2000 en el continente europeo y el 16 de abril de 2001 en América del Norte. Luego se le hizo un lanzamiento en la consola Sega Dreamcast el 16 de noviembre de 2000 en Japón, un día más tarde en los Estados Unidos y el 22 de diciembre del mismo año en Asia. Más tarde fue desarrollada una versión para Nintendo GameCube el 14 de enero de 2003 en Norteamérica, el 23 de enero de 2003 en Japón y el 30 de mayo de 2003 en Oceanía.

Así mismo, el juego está disponible en la tienda en línea, Playstation Store para ser jugado en la consola PlayStation 3 y en las consolas portátiles de Sony PlayStation Portable y PlayStation Vita. Como sus dos predecesores anteriores, es un juego de acción y aventura del género Survival Horror el cual se sitúa argumentalmente antes y después de la aventura de Resident Evil 2 donde la protagonista en esta ocasión es Jill Valentine, la cual tiene que escapar de una ciudad plagada de zombis infectados por el virus-T. En este videojuego, Jill tendrá que, no solamente lidiar con las hordas de zombis y criaturas infectadas por el virus, sino que también tiene que enfrentarse contra un nuevo enemigo: un arma biológica llamada NEMESIS quien está programado para destruir miembros de S.T.A.R.S. que tantos problemas le han ocasionado a Umbrella.

El juego sigue conservando varios de los detalles de las primeras entregas (baúl para guardar nuestros ítems, así como otras características ya conocidas del juego). Como agregados se ha incluido la posibilidad de hacer una serie de decisiones en vivo (es decir durante el juego) las cuales modifican la trama argumental del mismo dándonos la posibilidad de ver los dos finales con los que el juego cuenta. También en el aspecto de la jugabilidad, se le ha agregado como detalle el que en el juego nos vamos a encontrar con múltiples objetos los cuales al dispararles, los haremos explotar, permitiéndonos eliminar a varios enemigos a la vez. Resident Evil 3: Nemesis es el primer juego de la serie en poseer una nueva modalidad de juego llamada The Mercenaries - Operation: Mad Jackal, ésta ofrece una nueva aventura la que dificulta la supervivencia del personaje con el cual elijamos para jugar.

Argumento

Todo comenzó un día cualquiera de Septiembre. Un día cualquiera en Raccoon City, una ciudad controlada por la Corporación Umbrella. Nadie se atrevió a enfrentarse a Umbrella, y esa falta de fortaleza les llevaría finalmente a la destrucción de la ciudad. Si tan solo hubieran tenido coraje para luchar... Cuando las ruedas de la justicia empiezan a girar, nada puede detenerlas. ¡Nada! Pero puede que ya sea demasiado tarde. Es la última oportunidad de Raccoon City, y también mi última oportunidad... Mi última oportunidad de escapar...

– Jill Valentine explicando la situación de Raccoon City al comienzo del juego.

RE3Logo

La trama del juego está dividida en dos partes. La primera transcurre durante el fragor del brote viral que destruye a Raccoon City, poco antes de Resident Evil 2 y la segunda parte se desarrolla dos días después del brote viral (durante y después de los eventos de la segunda parte).

Sumario de la trama

El 28 de septiembre de 1998, Raccoon City sucumbe ante el virus-T. Nadie creyó ni escuchó las advertencias de los miembros del equipo S.T.A.R.S. sobrevivientes al incidente de las montañas Arklay.

Jill Valentine, Rebecca Chambers, Chris Redfield y Barry Burton, hartos de tratar de hacerle entender a Brian Irons, el jefe de la policía, que Umbrella está detrás del caso de la mansión Spencer y de una oscura conspiración y estando completamente solos ante el hecho de que toda la ciudad estaba parcializada con la compañía, deciden enfrentar el problema desde su raíz al viajar a la central de Umbrella, en Europa, para seguir investigando a la corporación desde las raíces. Jill planea ir con ellos y pocas semanas después, cuando por fin decide irse, se desata el infierno: a consecuencia de no haber escuchado las advertencias de los sobrevivientes del incidente, el virus-T el cual fue propagado por ratas infecta a toda la ciudad transformando a casi todos sus pobladores, la flora y la fauna de la ciudad en muertos vivientes y en otras criaturas espantosas en pocas horas.

Cuando ya todo es un caos, al grado que ni la policía de la ciudad ni la propia Umbrella están preparados para una situación así y también sucumben ante las criaturas, Jill intenta escapar usando la fuerza bruta y su ingenio contra los zombis y animales que resultaron infectados por el virus, pero el peligro aumenta al encontrarse con Brad Vickers, otro de sus compañeros de S.T.A.R.S. y el único miembro que queda vivo en la ciudad aparte de ella. Él, herido y aterrorizado le dice que algo está persiguiendo y matando a todos los miembros del grupo de élite al que pertenecen (se dice que en ese momento Jill ya había dejado de ser miembro de S.T.A.R.S., pero no hay pruebas que demuestren tal afirmación).

Poco después, Jill consigue llegar hasta la comisaría en busca de alguien que pueda ayudarla, cuando de repente aparece Brad y antes de que pudiera decir algo, una gran bestia humanoide aparece de sorpresa. Esta bestia llamada Nemesis, la última arma biológica creada por la despiadada Corporación Umbrella fue programada con un solo fin: para eliminar a los S.T.A.R.S. supervivientes y así asegurar su silencio sobre la verdad de los experimentos ilegales realizados por la compañía. Jill con horror presencia la muerte de su compañero a manos de la criatura y luego Nemesis intentará acabar también con Jill a toda costa. Como Jill es la única miembro de S.T.A.R.S. que queda en la ciudad, se convierte en el objetivo principal del monstruoso ser. Jill entonces, se las ingenia para escapar del sitio el cual ha sucumbido ante las hordas de zombis y varias veces se enfrenta con Nemesis, lo cual le da al jugador la opción de enfrentarlo o escapar del monstruo.

En el trayecto de su huida, Jill llega a un tranvía averiado donde conoce a un grupo de mercenarios supervivientes de la U.B.C.S., una unidad paramilitar privada enviada por Umbrella para "rescatar a los civiles" de entre las hordas de infectados sin embargo no encuentran a nadie vivo y uno a uno son asesinados por las criaturas que azotan la ciudad, quedando tan sólo tres supervivientes. Éstos son el Cabo Carlos Oliveira, el teniente Mikhail Victor oficial superior de la unidad a la que pertenece Carlos y un supervisor, el sargento Nikolai Zinoviev. En realidad y tal como se desvela más adelante, el grupo de mercenarios fue enviado por Umbrella con la intención de eliminar toda la evidencia que pudiera incriminar a Umbrella por el incidente en la ciudad. Sin embargo y pese a estar apegados a la misión original, al sufrir bajas considerables y como Mikhail estaba gravemente herido, deben ir al punto de extracción localizado en la torre del reloj de la iglesia de St.Michael donde les espera un helicóptero Puma para sacarlos del lugar.

Cuando por fin el tranvía es reparado, Nemesis irrumpe en su interior continuando su misión de acabar con Jill, Mikhail entonces se sacrifica auto-inmolándose con una granada para salvar a Jill. Carlos escapa de la criatura saltando por las ventanas del tranvía en el que pretendían escapar, mientras que Jill también salta del tranvía antes de que éste se estrellara contra la torre del reloj de la iglesia de Raccoon City y Nemesis, quemado, sale disparado por la detonación de la granada. En lo que podría ser el momento de su huida, Jill espera que el helicóptero de los mercenarios viniera por ellos a rescatarlos, después de tocar la campana de la torre como señal de rescate. Sin embargo, Nemesis destruye el helicóptero antes de que éste llegara al lugar. Jill al ver que no tiene otra manera de escapar decide enfrentarse contra el monstruo. Al final del combate, Nemesis la golpea dejándola gravemente herida e infectada con el virus-T, Carlos se enfrentara a él rescatándola pero el monstruo escapa. Jill le informa que está infectada con el virus-T. Luego, el mercenario la esconde en una pequeña capilla de la iglesia, él le promete que buscará un antídoto. Mientras que Jill está inconsciente, ocurren los acontecimientos descritos en Resident Evil 2 desde las 12:00 AM a las 6:00 AM.

Resident-evil-3-nemesis

Muerte de Vickers a manos de Némesis

Dos días después de los acontecimientos de Resident Evil 2, a las 12:00 AM del primero de Octubre, Carlos se adentra en el hospital general de Raccoon City, y descubre un laboratorio secreto de Umbrella donde practicaban sus experimentos, lo que demuestra lo lejos que había llegado la empresa para destruir la ciudad. Al llegar, se encuentra con Nikolai (quien había sido dado por muerto anteriormente), que le dispara a uno de los mercenarios, diciéndole que el es un "supervisor", amenazándolo con una pistola, pero antes de que pueda dispararle a Carlos, el mercenario herido se suicida con una granada en un intento de matar a Nikolai, pero este huye por una ventana. El edificio es demolido por el propio Nikolai quien coloca cargas explosivas en un intento de eliminar todo rastro de evidencia de la compañía. Carlos con suerte, puede crear el antídoto contra el virus y escapar a tiempo antes que el edificio sea derrumbado por las detonaciones. Cuando Carlos se dispone a regresar, Nemesis vuelve a atacar pero esta vez, comienza a desarrollar una serie de tentáculos que brotan por su cuerpo a consecuencia de su último enfrentamiento con Jill.

Una vez recuperada, Jill se dirige a una especie de fábrica abandonada que en realidad es otro laboratorio de Umbrella donde cree que hay una vía de escape, un helicóptero antiguo. Nemesis y Jill vuelven a enfrentarse, pero Jill logra ahuyentar al monstruo por el momento al arrojarlo a una piscina de deshechos corrosivos desfigurándolo mortalmente. Jill y Carlos se enteran por medio de Nikolai que la ciudad va a ser destruida por un misil nuclear con el fin de evitar la propagación del virus en otras ciudades de los Estados Unidos y el resto del mundo. Jill se enfrenta a Nikolai, quien busca asesinarla para cobrar la recompensa que Umbrella ofreció por la muerte de la S.T.A.R.S. Finalmente, Nikolai escapa en un helicóptero abandonado. Con un radar portatil que le permite ver la ubicación del misil, Jill avanza por la instalación encontrándose con los restos de toda una unidad de boinas verdes del ejército de los EE.UU con instrucciones de asegurar una muestra del virus T y G, eliminada por un grupo de Tyrants. Dentro de una sala con un enorme generador y un cañón de rieles, Jill activa el generador para abrir una puerta, pero al momento de insertar la primera batería, Nemesis reaparece, completamente mutado y comienza a consumir la carne del cadáver de un Tyrant, mutándolo aún más. Con ayuda del cañón, Jill por fin mata a su perseguidor, pero antes de dejar la habitación, el monstruo moribundo aun intenta completar su misión y Jill le da el golpe de gracia vaciando todo el cilindro de una Magnum tirada por un soldado muerto en él.

En definitiva, Jill y Carlos son rescatados por Barry Burton quien llega en un helicóptero a la fábrica y allí los tres son testigos de la destrucción de Raccoon City. Dependiendo de las elecciones del jugador en la «selección en vivo», Nikolai puede vivir o morir. Sin embargo, un informe en Resident Evil: Survivor, indica que dejarlo vivir es el verdadero final. También el final puede ser variado en pos de dejar que Carlos sea quien conduzca el helicóptero al final. En el epílogo se revela que el Presidente de los Estados Unidos y el congreso tuvieron que tomar la drástica decisión de bombardear suelo nacional desapareciendo a Raccoon City de la faz de la Tierra y que esta tragedia dejó más de cien mil muertos.

Nuevas características

Herramienta de recarga

La herramienta de recarga

Con respecto a los juegos de la saga anteriores a éste, Resident Evil 3 tiene las siguientes nuevas características:

  • La posibilidad de esquivar ataques de los enemigos.
  • Crear munición mezclando la pólvora con la herramienta de recarga.
  • Poder girar 180° al presionar el botón acción y el botón abajo simultáneamente.
  • Epílogos para mostrar la historia de cada uno de los personajes luego de los acontecimientos de Raccoon City.
  • Poder empujar zombis al oprimir ciertos botones.
  • Moverse libremente por las escaleras.
  • Poder esquivar algunos ataques al mantener pulsado "sacar arma".
  • Un botiquín en el que se pueden cargar hasta tres sprays a la vez.
  • El primero donde hay algún tipo de rifle (rifle de asalto M4A1).
  • Por primera vez un personaje se infecta y tiene que buscarsele una cura.
  • Esta entrega es la primera que no es dualshock.

La innovación más importante del juego es la inclusión del enemigo Nemesis, una criatura creada para matar a todos los miembros de S.T.A.R.S.. Su función principal es la de acosar constantemente al jugador en momentos clave del juego lo que lo obligará a tomar decisiones tales como intentar enfrentarlo o huir del monstruo. Nemesis no solamente nos atacará con golpes, sino que también está armado con un lanza cohetes y además es sorprendentemente rápido para su tamaño e inteligente ya que puede abrir puertas y aparecer cuando uno menos lo espera. Aunque podamos derrotarlo, el monstruo continuará acechando a Jill.

Personajes

Enemigos

  • Zombis: Enemigos primarios del juego, son seres humanos infectados por el virus-T.
  • Drain Deimos: Son el resultado de pulgas infectadas con el virus-T, han crecido a tamaño humano y tienen afiladas garras con las que atacan a sus victimas.
    Drain Deimos ataca a Jill

    Drain Deimos ataca a Jill.

  • Brain Sucker: Es un artrópodo infectado con el virus-T, muy parecidos al Drain deimos, pero ligeramente mas fuertes y escupen veneno.
  • Cuervos: Enemigos muy débiles, se trata de cuervos infectados con el virus-T, causan poco daño por lo que es recomendable ignorarlos.
  • Cerberus: Perros infectados por el virus-T, pero estos son B.O.W; es decir que fueron infectados a propósito para crear armas biológicas.
  • Hunter Beta: Versión mejorada del Hunter Alpha de la primera entrega, que al tener más capacidad nerviosa puede esquivar las balas.
  • Hunter Gamma: Versión anfibia de un Hunter, el modelo gamma no tiene ojos ni dientes, en cambio posee una gran boca que usa para tragar a su presa y pequeñas garras en sus manos con las que decapita.
  • Gravedigger: Es un gusano que ha crecido a un tamaño inmenso debido a un nivel masivo de exposición al virus-T, se desplaza bajo tierra y destruye los caminos donde sale a la superficie.
  • Sliding Worm: Crías del Gravedigger, se recomienda ignorarlos para ahorrar munición.
  • Arañas gigantes: Son arañas que han aumentado de tamaño por el contacto con el virus-T. Un par o 3 de disparos de escopeta es suficiente para acabar con ellas.
  • Tyrants fallidos: Son humanos con los que se intento hacer tyrants, pero no se consiguió esto y solo resultaron infectados con el virus-T. Tienen la misma velocidad, forma y ataques a un zombi pero son mas fuertes y sus mordidas hacen el doble de daño. 
  • Nemesis: Enemigo principal, es un B.O.W enviado por Umbrella con la misión de matar a los miembros sobrevivientes de S.T.A.R.S.

Localizaciones

Epílogos

Los epílogos de Resident Evil 3: Nemesis son archivos que cuentan lo que ocurrió con los personajes de Resident Evil después del desastre de Raccoon City, para desbloquearlos es necesario haber terminado el juego en cualquier modo de dificultad, en total son 8 epílogos, por lo tanto tienes que terminar el juego 8 veces para tenerlos todos.

Adaptación cinematográfica

En 2004 salió de las manos de Paul S. Anderson una cinta llamada Resident Evil: Apocalypse, que está basado en Resident Evil 2 y Resident Evil 3: Nemesis aunque la trama varía mucho, la protagonista principal es Alice quienes junto con Jill y otros sobrevivientes deben escapar de una Raccoon City infestada de zombis y enfrentarse al poderoso Nemesis.

Versiones posteriores

Al igual que en las anteriores entregas, Resident Evil 3 fue lanzado en diferentes plataformas y en varias de ellas se añadieron contenido único que no se encuentran en la versión original.

Windows

La versión para Windows (PC) fue lanzada el año 2000, la cual incluyó algunas mejoras gráficas respecto al original de PlayStation, tanto en los escenarios como en los modelos de personajes y enemigos, además de soporte para una mayor resolución. El juego también incluye el modo The Mercenaries y los trajes alternativos desbloqueados desde el comienzo del juego.

Sega Dreamcast

La versión de Sega Dreamcast fue lanzada en el año 2000 con todas las mejoras añadidas en la versión de PC, incluyendo los gráficos mejorados, los trajes alternativos y el modo The Mercenaries desbloqueados desde el comienzo del juego. Esta versión además incluye la incorporación de la visualización en tiempo real del estado personaje en el periférico VMU (Visual Memory Unit).

Nintendo GameCube

La versión de Nintendo GameCube fue lanzada el 2003, siendo esta muy similar a la versión original de PlayStation con las únicas diferencias que incluye una mejora gráfica y mejor detalle en los modelos de personajes y enemigos, además de una opción para ajustar el brillo de la pantalla.

Curiosidades

  • En algunas versiones la primera vez que entres a la comisaría en el primer plano se verá la puerta al salón de despacho, sin nada que este deteniendo a la puerta, pero al acercarte mas verás que aparecen nuevamente los tablones.
Eater egg

Easter Egg RE3

  • En la calle del cine, cerca a la entrada del restaurante, hay un cartel anunciando Biohazard 4; el título en japonés del futuro Resident Evil 4. Este elemento es tan sólo una broma dentro de la saga, teniendo en cuenta que en ese momento no se había iniciado la producción de la siguiente entrega.
  • En la entrada de la estación de gas Stagla, puede divisarse un "Delorean", el auto que sirvió de modelo para la maquina del tiempo de la película "Volver al futuro".
  • En la oficina de los S.T.A.R.S. por encima del escritorio de Rebecca se puede apreciar una foto de "Volver al futuro".
  • Si después de salir de la comisaría regresas al almacén del principio del juego, verás que los zombis se han comido a Darío.
  • Resident Evil 3 empieza horas antes que el 2, sin embargo el oficial Marvin está muerto y en el 2 vivo, aunque en realidad solo estaba inconsciente, fue un error de traducción cuando Jill dice que está muerto.
  • Hace poco salió una versión descargable en PlayStation Store.
  • Es el único de los RE que tiene un subtema ya que se le agrego Nemesis o Last Escape (versión Japonesa).
  • Donde se encuentra la manguera para apagar el fuego que esta cerca arriba de la puerta que entras dice CAPCOM.
  • Es el único juego de Resident Evil que tiene opciones en vivo. 
  • Es el primer juego en el que se puede esquivar y el único en la jugabilidad original de RE.
  • Es el primero donde puedes caminar libremente por las escaleras.
  • No es dualshock a diferencia de sus predecesores, en cambio al jugar en modo difícil se desbloquearan epílogos cada vez que acabes el juego.
  • Es considerado por muchos el mejor juego de la franquicia Resident Evil.
  • El modo MERCENARIES, aparece por vez primera en este juego. 
  • El diseño de Nemesis esta inspirado en los cenobitas de HELLRAISER. Concretamente en el de Chaterrer, que estaba continuamente castañeteando los dientes.
  • Si fabricábamos un tipo concreto de munición una cantidad de veces determinada, Jill aprendía a fabricarla mejor. Podíamos así, fabricar balas más potentes.
  • Cuando uno llega a la R.P.D. en uno de los puestos de los oficiales hay gorros de fiesta y al respaldo un afiche que dice Welcome Leon.

Escenarios del juego

Durante el juego, el jugador deberá tomar algunas decisiones para avanzar en la trama, al hacerlo se verán ciertas escenas o habrá algunos cambios en cuanto los items que encuentres:

Después de dejar a Darío en el almacén, el jugador podrá tomar dos rutas para llegar al cuarto donde estará el mechero dependiendo de la que tome, ocurrirán ciertas cosas:

  • Si el jugador toma la ruta corta, casi siempre al llegar al pasillo la puerta se abre pero si se toma la ruta larga te enfrentarás a 4 zombis y la puerta solo se abrirá si le das al botón de acción.

Dependiendo de qué versión se esté jugando, al llegar al frente de la botique, podremos o no entrar en ella:

  • La versión de PSX, N64 y GameCube se podrá entrar dado que obtenemos la llave para ello pero en la versión PC no dado que contamos con todos los trajes desde el principio además en esta versión hay dos más disponibles.

Antes de llegar con Brad, escucharemos como los zombis matan a un tipo, luego de matar a los zombis, si el jugador lo desea ocurren dos cosas:

  • Si el jugador quiere seguir adelante solo tiene que llegar hasta donde está Brad, pero si el jugador quiere matar al tipo que fue devorado (puesto que estaba infectado) solo tiene que entrar y salir del pasillo una vez hecho eso, el tipo se habrá vuelto un zombi.

Al llegar con Brad pueden ocurrir dos cosas:

  • Si el jugador lo desea y ayuda a Brad, Jill dirá "Brad resiste" pero si el jugador recoge el ítem del mechero, y trata de salir, automáticamente Brad matará al zombi y Jill no dirá la frase antes mencionada.

En la comisaría después de que muera Brad hay dos rutas para la contraseña de la llave STARS:

  • Si el jugador decide enfrentarse a Nemesis, podrá obtener la tarjeta del cadáver de Brad (aunque si el jugador lo desea puede quedarse, tomar la tarjeta y entrar a la estación sin pelear). Pero si se elige entrar a la comisaría, cuando Jill de dos pasos, Némesis intentará abrir la puerta (no te preocupes, no lo abrirá), ahora Jill deberá ir a la habitación de la sala de conferencias a buscar su tarjeta la cual estará en una mesa. Otra cosa que puede hacer el jugador es salir de la estación, si hace esto, tengan por seguro que Nemesis irá por Jill apenas cruce la esquina de la estación.

Al salir de la comisaría y volver al almacén, pueden ocurrir dos cosas:

  • Si el jugador decide tomar la ruta larga, podrá ver a una chica corriendo de los zombis, pero si se toma la ruta corta, solo escucharemos su grito cuando muera (también nos daremos cuenta de que Dario estará muerto).

En la parte del restaurante (aquí las decisiones cambian el curso de la historia) ocurren los siguientes hechos:

  • Si Jill decide buscar la gema verde en el restaurante, Carlos aparecerá ahí, y si el jugador lo desea, podrá o no enfrentarse a Nemesis, esto desata otro escenario:
    • Si el jugador decide esconderse de Nemesis bajando al sótano, Nemesis golpeará las tuberías provocando que el sótano empiece a hundirse aquí se desata un tercer escenario:
      • El jugador puede optar por salir por las escaleras y enfrentarse a Nemesis o acercarse al ducto de ventilación y escaparse por ahí (si el jugador se tarda en decidir, automáticamente Jill y Carlos saldrán por las escaleras).
  • Volviendo al anterior, si el jugador noquea a Nemesis con la explosión dependiendo de por donde salga, Carlos irá por las siguientes rutas:
    • Si sale por detrás, Carlos le hará unos piropos a Jill y esta dirá "Sigue soñando" y éste se irá por el pasillo que lleva hasta la entrada del City Hall, pero si se sale por delante la conversación tendrá un tono más serio, los dos escucharán como Nemesis destroza el lugar desde adentro y Carlos irá al mismo sitio solo que ahora por la ruta más larga.
      • De encontrarse a Carlos en el restaurante esto provocará que sea él quien nos vea en la estación de gasolina y será Nicholai quien mate a Murphy.
  • Si se decide ir a buscar la gema en la sala de prensa, Carlos estará inconsciente, al hablar con él, Nemesis aparecerá y aquí ocurren tres escenarios:
    • Si se decide esperar, Nemesis quedará inconsciente por una explosión y el jugador podrá huir del lugar, al salir, ambos escuchan como Némesis molesto, destroza el lugar.
    • Si se elige quedarse y pelear, Nemesis no te molestará cuando busques la gema (solo si lo tumbas).
    • Si la opción es huir por la ventana, Jill y Carlos vuelven a hablar y separarse.
      • De encontrarse a Carlos en la sala de prensa esto provocará que sea Nicholai quien nos vea en la estación de gasolina y será Carlos quien mate a Murphy.
        • Ese escenario solo ocurrirá si se huye por la ventana de la sala de prensa.

Después de conocer a los mercenarios, si se tienen los cables de la batería al salir y volver a entrar al área donde está el vagón, aparecerá una escena en la que Mikhail se enfrenta a unos zombis, y dependiendo de lo que haga el jugador, pueden ocurrir dos cosas:

  • Si el jugador decide ir a ayudar a Mikhail, se muestra una escena la que él los mata rodando el barril de gasolina y explotarlo cerca de ellos, o si el barril fue destruido antes, Mikhail matará a los zombis con una granada. Pero si el jugador elige salir y volver a entrar, no se mostrará la escena y se verá que los zombis ya están muertos.

Cuando lleguemos a la estación de gasolina, dependiendo de que opción tomó el jugador al buscar la gema verde, estos son los escenarios:

  • Si se escapó de la sala de prensa por la ventana, aquí se presentará Nicholai el cual estará revisando el área del auto, una vez Jill tenga el aceite una chispa causará una explosión donde estaba Nicholai causando que Jill huya de ahí.
  • Si no se escapó de la sala de prensa por la ventana, quien se estará en la estación es Carlos, aquí pueden ocurrir dos cosas:
    • Cuando Carlos avise que los zombis vienen, el saldrá, si se decide seguirlo habrá una escena en la que el estará disparando a los zombis, si decides salir, Jill creerá que ha muerto pero este se repone y le dice que estará buscando otras cosas para luego irse (esto hará que Jill escape sola de la explosión). Otra cosa que puede pasar es que el jugador decida no salir cuando escuche a Carlos gritar, en cambio, tome el aceite y se repita la escena de la chispa, Jill saldrá de ahí y la escena con Carlos se repetirá solo que ahora serán los dos quienes escapen.

Búsqueda del fusible: Al desbloquear las puertas (en una estará el fusible y en la otra estará o la Mágnum o el Lanzagranadas) sin importar el objeto que se tome, los zombis estarán empujando la puerta aquí pueden ocurrir tres escenarios:

  • Si se sobrecarga la electricidad, los zombis morirán a causa de la corriente eléctrica.
  • Si se decide huir del sitio, se desbloqueará la puerta de emergencia y Jill saldrá de ahí.
    • Nota: de vez en cuando Nemesis aparecerá, cuando Jill salga de la planta eléctrica
  • Si decide esperar, los zombis derrumbarán la puerta.

Búsqueda de la mezcla de aceite: Al ir a buscar la mezcla de aceite pueden ocurrir los siguientes escenarios:

  • Al llegar a la oficina donde está el control para ver la contraseña en la publicidad, Murphy morirá, quien lo mate, dependerá de que acciones tomamos al buscar la gema verde:
    • Carlos será quien lo mate, SOLO si se salta por la ventana en la oficina de prensa para escapar de Nemesis. Al matarlo, Carlos, por la pena, saldrá corriendo del lugar.
    • Nicholai será quien lo mate si busca la gema en el restaurante o en la oficina de prensa, siempre y cuando NO se salte por la ventana. Él se quedará analizando el cuerpo.
      • Esto nos lleva al momento en que nos vayamos con la mezcla, ocurren dos cosas:
        • Si Carlos mató a Murphy no habrá un grito cuando los zombis entren en la oficina.
        • De ser Nicholai, si habrá un grito (lo que nos hará creer que los zombis lo mataron).

Escape de Nemesis: Puede que en cierto momento del juego (búsqueda del fusible o búsqueda de la mezcla de aceite) Nemesis aparecerá para atacar al jugador, estos son los dos escenarios:

  • Si se busca el fusible, al salir de la sala de corriente, nos veremos rodeados por zombis, entonces Nemesis los matará al lanzarles misiles, luego el saltará para atacar a Jill y ya dependerá del jugador si pelea o no contra él.
  • Si se busca la mezcla de aceite, al ir por el callejón donde apagamos el fuego, Nemesis aparecerá en la puerta del fondo e intentará golpearnos (rompiendo la conexión de la manguera, causando que salga agua), dado que el espacio es muy reducido para pelear, la gran mayoría de los jugadores opta por huir, solo los más bravos se quedan a pelear cara a cara contra él.

Rumbo al escape: Al llegar al tranvía, dependiendo de que elecciones tomó el jugador pueden ocurrir estas cosas:

  • Si Nicholai llegó a la estación de gasolina y Carlos mató a Murphy, Jill le dirá que no había nada que él pudiera hacer además de mencionarle que Nicholai no se les unirá.
  • Si Carlos llegó a la estación de gasolina y Nicholai mató a Murphy, Jill solo le dirá que Nicholai no se les unirá.
    • En ambas ocasiones Carlos le dará algo de munición a Jill.

Escape del Tranvía: Cuando Nemesis ataca el tranvía y Mikhail se sacrifica, el jugador debe tomar una decisión:

  • La primera es que Jill oprime el botón del freno de emergencia (Al hacer esto, Carlos saltará por la ventana), después de eso Jill llegará frente a la torre del reloj donde habrá una pequeña de cinemática de Jill apreciando el edificio.
  • La segunda es que Jill salte por la ventana (al hacer esto, será Carlos quien llegue al frente de la iglesia) Jill encontrará la llave y se verá atacada por 5 zombis, el jugador verá si es o no conveniente pelear.

Encuentro con Carlos: Al avanzar un poco por la iglesia nos toparemos con Carlos, pero dependiendo de como llegamos a la iglesia ocurren los siguientes escenarios:

  • Si se eligió la primera opción del escape, nos toparemos con Carlos en el comedor, delirando si podrán escapar o no de la ciudad, entonces Jill le dará una bofetada para que reaccione y no se rinda.
  • Si se eligió la segunda opción, Jill y Carlos se apuntarán con las armas que tengan (dado que uno escuchaba los pasos del otro), allí Carlos le dará munición congelante para el lanzagranadas. Curiosamente aquí Carlos no estará delirando sino que estará más pendiente de las posibilidades.

No se puede empujar la campana: Más que un escenario es una curiosidad, ya que si se controla a Jill antes de la batalla con Nemesis y se quiere ir al hospital, ella tratará de empujar la campana que estorba en la puerta, pero ésta pesa tanto que Jill estará decepcionada y la patea al no poder moverla. Combate contra Nemesis: dependiendo de por dónde se llegó a la torre del reloj, Carlos peleará contra Nemesis:

  • Si al llegar a la torre del reloj con el teleférico no se usó el freno, entonces en el combate Jill se verá sorprendida por Nemesis cuando le inyecte en ese momento el virus-T sin embargo Carlos aparecerá y hará estallar el lanzacohetes de la criatura, dejándola desarmada mientras este se desmaya, entonces Jill peleará contra Nemesis y al ganarle, muy cansada y herida por la infección caerá desmayada justo cuando iba hacia donde estaba Carlos.
  • Si al llegar a la torre del reloj con en el teleférico se usó el freno es lo mismo que lo anterior solo que Carlos aparecerá después de la batalla (esto hará que Nemesis tenga su lanzacohetes) y encontrará a Jill inconsciente en el suelo gritándole que no se muera.
    • Curiosamente mientras Jill está inconsciente suceden los hechos de Resident Evil 2

¿El zombi sangra?: Ahora controlas a Carlos, en este caso esto dependería de qué versión del juego se esté jugando. En la versión de PSX, PC y N64, al primer zombi que se encuentra Carlos en el hospital, un Hunter Beta lo atacará pero no lo decapita (aunque se escuche que sí) mientras que en la versión de GC sí se muestra la decapitación. Encuentro con Tyrell/Nicholai en el hospital: dependiendo de qué piso escoja Carlos se podrá interactuar o no con este personaje.

  • Aparece Nicholai y Tyrell no habla: Este escenario se da si escoge el piso de arriba para buscar el agente vacuna, aquí Nicholai mata a Tyrell e intenta matar a Carlos sin embargo Tyrell saca una granada y la hace estallar haciendo que Nicholai escape por la ventana.
  • Aparece Tyrell y Nicholai no: Este escenario se da si escoge el piso de abajo para buscar la base de la vacuna, aquí Tyrell encuentra a Carlos y lo apunta con su arma, éste le pregunta lo que le pasa, y Tyrell le responde que "es dificil saber quién es leal o no, como ese cerdo de pelo blanco (Nicholai)". Éste busca algo en una bóveda pero al abrirla hay una bomba la cual estalla y lo mata.

Gusano Frito: Ahora controlas a Jill, cuando tengas la llave de la entrada a la fábrica, Jill escapará del cementerio, pero el gusano que había atacado a Jill antes volverá a aparecer más agresivo, para lograr este escenario, lo único que se tiene que hacer es tardar en la pelea, esto provocará que los postes de luz se tambaleen debido al movimiento de la criatura. Lo único que hay que hacer es derribar los postes, el agua se electrificará, y cuando el gusano se acerque a Jill, morirá chamuscado. Entrada a la fábrica: Jill se dirige a la fábrica pero Nemesis sale a su encuentro. Aquí se tiene que elegir una ruta y esto provoca los siguientes escenarios:

  • Si se elige derribar a Nemesis, Jill entrará por la puerta principal de la fábrica.
  • Si elige saltar del puente, se entrará por las alcantarillas.

Encuentro con Carlos: dependiendo por donde entramos a la fábrica, el encuentro con Carlos cambia.

  • Si se entró por la puerta principal, Jill encontrará a un angustiado Carlos en la sala donde está la llave Install y le dirá que un misil viene directo a Racoon City.
  • Si se entró por las alcantarillas, seremos rodeados por zombis, pero Carlos vendrá a nuestro rescate, cabe destacar que en este escenario, Carlos está más calmado además de advertirle a Jill que tiene que estar pendiente de Nicholai.

El destino de Nicholai: Aquí se toma en cuenta la elección que tomó el jugador al entrar a la fábrica.

  • Si se entró por la puerta principal, Nicholai atacará a Jill en el depósito de desperdicios, revelándole que Umbrella da una muy buena recompensa por su muerte, en ese momento, Nemesis aparecerá y asesinará brutalmente a Nicholai, después de acercarse, Jill verá el cadáver desfigurado del mercenario goteando desde el techo.
  • Si se entró por las alcantarillas, Nicholai llegará en el helicóptero y atacará a Jill, esto provoca otro escenario:
    • Si se elige negociar, Nicholai le revelará que Umbrella da una muy buena recompensa por su muerte, después de la charla, Nicholai se irá del lugar.
    • Si se elige pelear, Jill tendrá que derribar el helicóptero, para eso, se tiene que contar con el Lanzacohetes, el lanzaminas o el lanzagranadas con munición incendiaria. Si el jugador se tarda demasiado o si intenta escapar a través de la puerta, el dialogo de la negociación se activa y Nicholai se irá. Cabe destacar que esto genera otro escenario y cambia el final.

¿Quién pilotea el Helicóptero?: Esto solo varía dependiendo de si Nicholai vive o muere.

  • Si vive dan dos escenarios; el de negociar o el de pelar, estos a su vez desatan otros escenarios.
    • Si Jill negoció, Nicholai se irá, Carlos llegará y no aceptará morir en ese lugar por lo que se va a buscar otra forma de escapar.
    • Si Jill peleó y no derribó el helicóptero, Carlos no aceptará su derrota y se queda para tratar de comunicarse, pero el aparato no funciona, por lo que se va a buscar otra forma de escapar.
    • Si Jill peleó y derribó el helicóptero, Carlos intentará contactar para conseguir ayuda, por increíble que parezca esta opción desata 2 escenarios más.
      • Si Jill sale de la habitación por la puerta y vuelve a entrar, Carlos le dirá que alguien trata de comunicarse con ella por lo que ambos se ponen de acuerdo de llegar al lugar de extracción cuanto antes.
      • Si intenta salir de la habitación por las escaleras, Carlos le dirá que no se rinda mientras se va a buscar una forma de salir y pedir ayuda.
  • Si Nicholai muere, Carlos será quien espere a Jill con el helicóptero.

Matar o dejar vivir: esta opción se da cuando se pelea contra la mutación final de Némesis y haberla vencido lo que desencadena 3 escenarios:

  • Si Jill decide dejarlo ir, ella se irá del lugar dejando los restos de Nemesis ahí.
  • Si Jill decide matarlo, ella tomará un revólver que está en el suelo y dirá una de las fráses más famosas de la saga "¿Quieres STARS? Yo te daré STARS".
  • Si el jugador se tarda en elegir, Nemesis le tirará ácido a Jill y luego morirá por las heridas de la batalla.

Zona de extracción: La escena de la extracción y el final cambian dependiendo de lo que se hizo con Nicholai.

  • Si Nicholai murió a manos de Némesis, Carlos será quien espere a Jill junto al helicóptero y ambos se irán mientras Racoon City es obliterada mientras Jill dice que Umbrella pagará por todo.
  • Si Nicholai escapó o murió a manos de Jill y ella intentó salir por las escaleras, al llegar verá que no hay nadie luego escucha que detrás de ella el ascensor baja y se da cuenta de que es Carlos, ahí le dice que es el fin, pero él le dirá que hay un segundo helicóptero y que ha venido a buscarla, cuando ambos se montan, Jill verá que quien conduce es Barry y mientras escapan, Racoon City es obliterada y Jill dice que Umbrella a llegado muy lejos.
  • Si Nicholai escapó o murió a manos de Jill y ella intentó salir por la puerta, al llegar verá que no hay nadie luego escucha que detrás de ella el ascensor baja y se da cuenta de que es Carlos y éste salta de alegría encendiendo una bengala para que el helicóptero los saque de ahí, cuando ambos se montan, Jill verá que quien conduce es Barry y mientras escapan, Raccoon City es obliterada y Jill dice que Umbrella a llegado muy lejos.

Escena Post-créditos: es una imagen que muestra el ranking que el jugador tuvo al completar el juego.

  • Si Carlos fue quien manejó el helicóptero, la imagen será de él junto a Jill en un barco.
  • Si Barry fue quien manejó el helicóptero, la imagen será de él junto a Jill y Carlos en un bar.

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Resident Evil 3 - "Nemesis" Trailer

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