Fandom

Resident Evil Wiki

Resident Evil 3.5

3.355páginas en
el wiki}}
Crear una página
Discusión0 Share

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Resident Evil 3.5
RE 3.5.jpg
Información
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Época en la que transcurre 2001
Localización España
Plataforma Nintendo GameCube
Género Survival Horror
Acción
Lanzamiento
GameCube 2001 (Cancelado)
Última Edición: 24-7-2015 por El buhonero

Anunciado oficialmente en 2001, para llegar al definitivo Resident Evil 4, se requirió un gran período de desarrollo, durante el cuál tres versiones fueron presentadas y descartadas por los creadores, antes de que el producto final fuera lanzado en el 2005.

Un primer intento fue llevado a cabo de 1998 al año 2000 para PlayStation 2, con Hideki Kamiya (director de Resident Evil 2) dirigiendo el proyecto. El primer año fue ocupado en la investigación de cómo podría ser el aspecto visual de la nueva entrega, e incluso se hizo un viaje a España para que el equipo estudiara la arquitectura propia de la cultura española. Se diseñaron los primeros personajes. Finalmente, la dirección de dicho proyecto se desvió tanto del estilo tradicional de Resident Evil, que decidieron renombrar el juego y se lanzó en el 2001 como Devil May Cry.

El desarrollo de RE4 inició oficialmente en el 2001 como un título para GameCube, como parte de un acuerdo de exclusividad entre Capcom y Nintendo. La primera versión propuesta (denominada “Versión Niebla”) fue revelada en el Tokyo Game Show 2002 y tuvo a Hiroshi Shibata (quien diseñó los escenarios de Resident Evil 3) como parte del proyecto. El argumento de esta versión presentaba a Leon S. Kennedy infiltrándose en los cuarteles de Umbrella, infectándose con el Virus Progenitor y enfrentando extrañas criaturas hechas de niebla, sin embargo, Capcom eliminó este segundo beta silenciosamente y creó una nueva versión sin publicidad.

Después de la "Versión Niebla" vino la Versión del "Hombre Enganchado". Mostrada en la E3 2003, esta versión estaba ubicada en una mansión embrujada y presentaba a Leon peleando contra lo que aparentemente son enemigos paranormales, como armaduras medievales y muñecas vivientes. El enemigo más notable es el “Hombre Enganchado”, quien perseguía al personaje a través de diversas estancias de la mansión.

Finalmente, esta versión fue desechada al ser considerada “demasiado paranormal” para el argumento de Resident Evil, pese a que tenía elementos muy interesantes y llamativos y también por ser muy parecido a la saga rival, Silent Hill.

EnemigosEditar

Estos son algunos enemigos conocidos que hubieran aparecido en el juego Resident Evil Version: Hombre Enganchado:

Características conservadas:Editar

Éstas son varias de las características que se conservaron para la versión final de Resident Evil 4:

  • La perspectiva sobre el hombro de Leon cuando apunta con el arma.
  • La mira láser para ayudar a apuntar.
  • La linterna, que al final fue agregada al diseño de Leon.
  • La Armadura que repentinamente te ataca cuando intentas pasar, así como la combinación de botones para esquivarla.
  • La habilidad de lanzar granadas.
  • El concepto de asignar un boton para empuñar otra arma. Una granada en el Beta y un cuchillo en la versión final.
  • La característica de “lucha” cuando el jugador trata de escapar de un agarre enemigo.
  • El indicador de salud de Leon.
  • Algunas puertas.
  • Algunos sub-jefes: El hombre del garfio en el beta era un boceto de los regeneradores en el original.
  • El brazo izquierdo de Leon que tenía gran poder terminó siendo el de Krauser.
  • En la versión de prueba de Tesident evil 4 o Trial edition, se conservo el elemento de Lentitud visto en los trailers, al encontrarnos con un enemigo aparecian bordes azules en la pantalla y las acciones eran mas lentas.

CuriosidadesEditar

  • Esta saga de Resident Evil tiene mucho parecido a su competidora silent hill.
  • Varios conceptos de este juego se utilizaron para crear Devil May Cry.
  • El diseño de Leon de este juego se utilizó para crear a Dante Sparda, protagonista de Devil May Cry.
  • En este juego los enemigos eran fantasmas y alucinaciones en vez de los ganados.
  • La mansión que iba a aparecer en el juego era mucho mas grande que la mansión Spencer.
  • Algunas habitaciones de la mansión se utilizaron en el castillo de Salazar.
  • Los gráficos de este juego eran muy similares a los de REmake.
  • Unas escenas eran en tercera persona.
  • Las Armaduras de este juego son las mismas que las del castillo de Salazar.

GaleríaEditar

GameplayEditar

Resident Evil 4 - Original05:04

Resident Evil 4 - Original

TrailersEditar

Resident Evil 3.5 - Trailer 101:24

Resident Evil 3.5 - Trailer 1

Primer trailer del juego

Resident Evil 3.5 - Trailer 201:18

Resident Evil 3.5 - Trailer 2

Segundo trailer del juego

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar