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Resident Evil 2 llamado en Japón Bio Hazard 2 (バイオハザード2, Baiohazādo Tsû) es el segundo título de la saga de videojuegos de la serie Resident Evil es un videojuego del género survival horror desarrollado por Capcom, originalmente lanzado para PlayStation en 1998 y el segundo en orden de lanzamiento de la saga Resident Evil. Posteriormente se portó al PC, Nintendo 64, game.com, Sega Dreamcast y Nintendo GameCube. Resident Evil 2 también estuvo planeado para la GameBoy Advance pero fue cancelado por Capcom. Resident Evil 2 como secuela directa, toma lugar dos meses después de los acontecimientos de el primer juego donde finalmente, Raccoon City sucumbe ante el peligroso virus-T y dos personas con dos motivos muy diferentes entre sí, se ven obligados a colaborar entre sí para escapar con vida de la horrible pesadilla a la que han entrado.

Canonicidad

En Resident Evil 2 existen 2 caminos o lados, el A (camino por la tienda de armas) y el B (camino por el estacionamiento del R.P.D.); ya que hay dos personajes, el jugador tiene la opción de jugar con cualquiera de los dos el lado A y con el otro el B teniendo así dos parecidas pero diferentes historias "Claire A - Leon B" y "Leon A - Claire B".

Para Capcom y oficialmente, el lado verdadero de la historia es Claire A - Leon B, osea Claire entró al R.P.D. por la tienda de armas y Leon por el estacionamiento del R.P.D. Sin embargo, desde el lanzamiento de Resident Evil: The Darkside Chronicles, se está tomando como canónico lo ocurrido en ese juego (uno de los principales objetivos del juego es arreglar agujeros argumentales en la historia de Resident Evil.

El siguiente argumento toma como canónico Claire A - Leon B.

Argumento

Han pasado dos meses desde los hechos acontecidos en las montañas Arklay y la mansión Spencer, de los que solo sobrevivieron Chris RedfieldJill ValentineBarry BurtonRebecca Chambers y Brad Vikers, y que acabaron con la destrucción de la mansión en una gran explosión; lamentablemente esto también destruyó toda prueba sobre las ilícitas actividades de Umbrella, tras ello la unidad especial del R.P.D.S.T.A.R.S. dieron por concluidas las actividades de Umbrella en la mansión Spencer y por fin Raccoon City pudo volver a la normalidad de nuevo. Sin embargo; lo sucedido no paró a los miembros de S.T.A.R.S., que siguieron insistiendo en el peligro en potencia que suponía el virus-T, lo que les llevó a descubrir que actualmente la compañía estaba investigando en una versión mejorada denominada virus-G, ellos intentaron sacar a la luz la noticia pero, por extraños motivos, no tuvieron éxito, así que decidieron atacar al problema de raíz, y emprendieron un viaje a Europa, hacia la mismísima central de Umbrella.

En Raccoon City, la tranquilidad solo era una apariencia, pronto empezaron a correr rumores de extrañas criaturas y feroces monstruos en las afueras y la ciudad comenzó a sufrir nuevamente extraños sucesos. Criaturas indescriptibles empezaron a aparecer de la nada y se sucedían accidentes mortales con una frecuencia alarmante. Nadie sabía lo que estaba pasando y el Departamento de Policía parecía impotente ante tal sucesos. estos eran cada vez mas evidentes y cada vez mas alarmantes, hasta que todo llegó a un punto crítico, una extraña enfermedad empezó a infectar a todo ser vivo dentro y en las afueras de Raccoon City, los habitantes cambiaron la razón por el instinto y en enormes masas de gente empezaron a perseguir a los que diferían para despedazarlos y comerlos; no había nada que hacer la pesadilla había comenzado.

Es entonces, en una noche oscura y horrible cuando llegan a Raccoon City una estudiante llamada Claire Redfield y un policía recién egresado llamado Leon Scott Kennedy. La primera va tras la pista de su hermano Chris Redfield, ya que enterada por los acontecimientos pasados solo sabía que podría encontrarle en la ciudad. El segundo es nuevo en su incorporación al cuerpo de policía de Raccoon City, un joven prometedor que ha sido reclutado por el R.P.D.

Tardan poco en darse cuenta de la gravedad en la que está el pueblo y tras un encuentro fortuito huyen juntos hacia el Departamento de Policía pero un par de incidentes causados por los infectados hacen que ambos se separen en el camino, por su lado, ambos intentan encontrarse, muchas veces con  el pensamiento de que el otro ya está muerto, esto solo hace que cada uno empiece a descubrir el misterio que se encuentra detrás; descubren un hilo de corrupción que envuelve al jefe de la comisaría de Raccoon City, Brian Irons, con los altos mandos de Umbrella, esta es la explicación a por qué los S.T.A.R.S. no pudieron sacar a la luz la noticia sobre las investigaciones del virus-G, el jefe Irons intentó ocultar el hecho hasta el final pero el estrés sumado a la locura hizo que empezara a asesinar sobrevivientes incluyendo policías, civiles y hasta a la misma hija del alcalde y en esos sobrios pasillos Irons no demoró en encontrar la muerte justo cuando se disponía a jalar del gatillo para dar fin con Claire.

Tanto Leon como Claire en su intento por proteger a la pequeña Sherry, quien vagaba por los pasillos de la comisaría, y lograr salir de ahí terminan en los mismos laboratorios de Umbrella donde se pudieron enterarse por medio de Annette Birkin de como el padre de Sherry terminó convertido en un horrible mutante: La misión de unos agentes de Umbrella por robar de las manos de Birkin el famoso virus-G terminó en la ejecución del doctor; éste se inoculó una muestra del virus que los agentes no alcanzaron a ver y convertido ya en mutante persiguió y mató uno a uno a todos los intrusos o al menos eso parecía.

Luchando contra espectrales criaturas que incluyen al Dr. Birkin y el horrendo Tyrant T-103; uno a uno todos los sobrevivientes caían, Leon vió morir a la chica que le había ayudado a salir de mas de un peligro, Claire no pudo hacer nada para impedir que Annette muriera a manos de William y Sherry empeoraba con la infección transmitida por su propio padre tras un enfrentamiento con este. 

Un lanzacohetes le fue arrojado a Leon por una misteriosa persona, este lo usó para acabar con el biosoldado; tras derrotar a Birkin, Claire corrió al tren con la única vacuna capaz de salvar a Sherry de la infección y tras ello el tren se puso en marcha mientras las instalaciones subterráneas de Umbrella quedaban en ruinas tras la poderosa explosión de autodestrucción, parecía que el fin había llegado, pero William no estaba muerto, el tren detectó la amenaza biológica y se activó el sistema de autodestrucción; los tres supervivientes corrieron hacia el final del túnel para salvar sus vidas y vieron como la explosión acababa con Birkin. Los tres salieron con vida, sin embargo tenían cosas que hacer aún, Claire todavía no había encontrado a Chris aunque ahora sabía que se encontraba en Europa, Leon y Sherry caminaron para encontrarse con los federales y ponerse a salvo de todo este caos.

Personajes

Personajes de Resident Evil 2.png

Enemigos

  • Zombi: Enemigo primario y mas común del juego, se trata de personas infectadas con el virus-T.
  • Cerberus: Perros infectados con el virus-T, muchos de estos eran perros policías que estaban en la comisaría.
  • Licker: Estas criaturas son el estado evolucionado de un zombi; son mas fuertes, tienen garras afiladas con las que atacan a sus victimas y una larga lengua que puede atravesar el tórax humano.
  • Cuervos: Cuervos infectados por el virus-T, no son mucha amenaza y se recomienda esquivarlos para ahorrar munición y tiempo.
  • Arañas gigantes: Arañas que han crecido descomunalmente por el contacto con el virus-T, pueden ser vencidas con un par de disparos con la escopeta.
  • Tyrant T-103: También conocido como Mr. X, es un B.O.W. muy poderoso creado por la corporación Umbrella para acabar toda prueba que culpe a la corporación sobre el desastre de Raccoon City. También para conseguir la muestra del virus-G del collar de Sherry.
  • Mutante G: Son larvas creadas por el virus-G, que se introducen en un huésped con el que consiguen los nutrientes necesarios para emerger y evolucionar asesinando al huésped o evolucionar desde adentro del huésped.
  • William Birkin: Doctor descubridor del virus-G, se inyecta este virus para recuperar los tejidos dañados por metralla y se transforma en un horrible monstruo que ataca a los personajes.
  • Polilla gigante: Enorme polilla que ha crecido a ese tamaño por la exposición al virus-T, vive en madrigueras junto con sus crías y es altamente venenosa.
  • Planta 43: B.O.W. creado por umbrella a partir de una planta y el virus-T, es altamente venenosa y ataca lanzando chorros de veneno.
  • Cocodrilo: (o Gnaw) Es un cocodrilo que ha aumentado de tamaño de manera increíble debido al virus-T, se debe tener mucho cuidado con esta criatura pues es muy poderosa.

Versiones canceladas

Resident Evil 1.5

El proyecto beta de Resident Evil 2, conocido como Resident Evil 1.5, era una versión del juego que debía ser la secuela del primer Resident Evil, la trama diferenciaba un poco con la final, en este juego habían mas personajes como Elza Walker, quien reemplazaba a Claire Redfield, el virus-G no existía y la historia se ambientaría en una comisaría mas moderna y futurista; el proyecto fue cancelado cuando Yoshi Okamoto, director de Capcom dejó la compañía lo que dió origen a diversos problemas.

Sega Saturn

Internamente, Capcom empezó con el desarrollo de esta versión, pero el cambio de generación y la salida de Sega Dreamcast hizo que el proyecto fuera cancelado, los avances fueron utilizados para la creación de la versión de game.com.

Nintendo GameBoy Advance

Con el rotundo éxito obtenido por Resident Evil 2, Capcom tenía planeado portar Resident Evil 2 a la consola portátil de Nintendo, la GameBoy Advance.

El proyecto fue cancelado debido a que la GameBoy Advance no poseía la suficiente memoria para todo el juego, en especial si eran dos historias.

Versiones posteriores

Como en el original Resident Evil, Resident Evil 2 ha sido lanzado varias veces en diferentes plataformas, y con cada lanzamiento se agregó nuevo contenido y características no encontradas en versiones previas. Lo que sigue es una breve descripción de cada versión y las características que lo hace único. La última ha salido en GameCube, una versión muy fiel a la de Play Station con pocas mejoras gráficas (para el disgusto de los aficionados que se esperaban algo similar al remake que tuvo el primero).

Dualshock Version

Poco después de la salida de Resident Evil 2, se sacó también para Playstation la versión Dualshock la cual incluía un soporte para el mando analógico de vibración Dualshock 1, esta versión también incluyó un nivel de dificultad "novato" y en la versión japonesa un nivel de dificultad titulado "U.S.A Version" que traía el modo de dificultad del mundo occidental.

Esta fue la primera versión posterior y la que actualmente se vende en la Playstation Store.

Windows

La versión para Windows (PC) fue titulada como Resident Evil 2: Platinium en Norteamérica, esta versión incluye las características de correr a máxima resolución, ademas de la inclusión de galerías en el menú principal con todas las cinemáticas CGI (computer generate image), un álbum con todos los modelos tridimencionales, imágenes y artwork del juego ademas de otros 2 modos de juego los cuales son el modo Rookie en el cual inicias con todas las armas con munición infinita y además tienes en el baúl de ítems el lanzacohetes, la ametralladora gatling y la ametralladora con munición infinita; y el modo Nigthmare en el cual todos los enemigos se vuelven el doble de peligrosos.

Sega Dreamcast

La versión de Sega Dreamcast incluye todas las mejoras que se le adhirieron a la versión de Windows (PC) incluyendo que corre a 60 cuadros por segundo y la incorporación de la visualización en tiempo real del estado personaje en el periférico de la VMU (Visual Memory Unit).

La edición Japonesa de Sega Dreamcast se llamó Resident Evil 2: Value Plus e incluyó una demo de Resident Evil Code: Veronica.

Nintendo 64

La versión de Nintendo 64 es la que duró mas y tuvo un presupuesto de un millón de dolares, fue desarrollado por Capcom, Angel Studios (actual Rockstar San Diego) y Factor 5, esta versión es la que tiene más extras que las demás entre las cuales están mas trajes alternativos, la posibilidad de cambiar el grado de violencia y el color de la sangre; en esta versión existen 16 archivos mas para recoger durante el juego que en las otras versiones, lo que da la posibilidad de entender más a fondo el juego.

Game.com

Resident evil 2 gamecom.png

Versión de Game.com

Capcom sacó una versión de Resident Evil 2 para formar parte de los 20 juegos que tiene la videoconsola portátil de Tiger telematic, a diferencia de otras versiones de Resident Evil 2, la versión para Game.com no es como la que salió para PlayStation. En su lugar es un juego totalmente diferente hecho específicamente para el uso de la consola Game.com y sus especificaciones perceptiblemente más bajas que el de PlayStation y otras consolas de la época, así como sus capacidades del touch-screen.

Esta versión esta muy limitada debido a las capacidades de la Game.com, y muchos seguidores (quiénes estaban enterados de su próxima salida al mercado) se asombraron de que Capcom lanzara un juego de tan mala calidad. Los controles estaban limitados, no existen rutinas que controlen la detección de golpes, el juego es ridículamente corto, y no hay ningún bonus por terminar juego.

Extreme Battle

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Extreme Battle.

El Extreme Battle es un minujuego especial que aparece en las versiones de PC, Dreamcast, GameCube y en la edición Dual Shock de Playstation, el cúal fue el ancestro de los The Mercenaries en las entregas posteriores.

En el juego, muy parecido al de los mercenarios, puedes controlar por orden de dificultad a Ada, Claire, Leon y Chris.

El objetivo es, partiendo del centro de vigilancia en el laboratorio, localizar cuatro bombas antivirales que se encuentran en la estación de policía con las que deberás incinerar el tren y así evitar un contagio a gran escala.

Soundtrack

La música para Resident Evil 2 fue compuesta por Masami UedaShusaku Uchiyama y Shun Nishigaki, existen 2 albums de la música de este juego:

​Desbloqueable

  • Lanzacohetes: Termina el juego en  2:30 o menos horas con rango A o B y así se obtendrá esta arma con munición infinita.
  • Gatling Gun: Terminar el juego en 2:30 o menos horas con rango A o B pero sin guardar ni usar el spray de primeros auxilios y obtendrás esta arma con munición infinita.
  • Metralleta: Termina el escenario "B" en 3:00 o menos con rango A o B y sin usar el spray de primeros auxilios y es así como se obtendrá esta arma con munición infinita.
  • Nuevas vestimentas para Claire y Leon en el escenario A, se debe llegar a la comisaría sin recoger ningún objeto y matar al zombi de Brad Vickers, luego tomar la llave del cadáver y abrir el armario de la sala oscura de la comisaría.
  • Munición infinita para pistola: Terminar el escenario B con rango A o B y sin guardar la partida.
  • Extreme Battle: Un minijuego desbloqueable, con 4 personajes a elegir; Leon, Claire, Ada y Chris. El minijuego consiste en pasar a través de los escenarios del juego para conseguir 4 bombas para ponerlas en el tren de Umbrella para que este explote.
  • The Fourth Survivor: Es un escenario desbloqueable y el primero en el que se juega con HUNK, para poder desbloquearlo se debe completar el escenario A y B con grado A.
  • The Tofu Survivor: Otro escenario desbloqueable, bastante extraño pues se juega con un queso Tofu, este escenario para desbloquearlo se debe completar todos los otros escenarios, incluyendo el de HUNK (The Fourth Survivor), en grado A.

Localizaciones

Curiosidades

  • Si llegas a la comisaría sin recoger nada en modo Normal, te encontrarás con el zombi de Brad Vickers, luego en Resident Evil 3 se explicará que fue asesinado por Némesis en aquel lugar y es por eso que aparece.
  • Yoshiaki Hirabayashi, productor de Resident Evil, dijo que si los fans lo pedían, iba a sacar un Remake de este juego en HD para PS3, pero solo si se lo pedían los fans de la saga.
  • Capcom confirmo que ya se esta siendo realizado un remake de este juego, aun se desconoce su fecha de lanzamiento y para que plataformas estará disponible.
  • El primer capítulo de la campaña de Leon en Resident Evil 6 está basado en los inicios de este juego, ya que en este Leon y Helena encuentran un auto patrulla y un accidente es ocasionado por un zombi, también encuentran a un grupo de supervivientes y entre ellos estará un policía novato en su primer día de trabajo y por último se refugiarán en una tienda de armas.
  • En el departamento de policía, hay varios Posters por todo el edificio donde se ven 2 jugadores de baloncesto, uno de ellos lleva la equipación oficial de Los Angeles Lakers, el otro lleva una camiseta blanca.
  • A pesar de que la puerta de la comisaria no se usa si matas todos los zombis después de pasar por el metro y los otros dos en el jardín de la comisaria (no se puede con Brad vickers) al merodear por donde debería estar la puerta la cámara cambia y puedes ver el exterior con 3 zombis mas (solo en modo A).
  • Al abrir la configuración de controles de PS1 e ir a configuración de teclas se selecciona el tipo tres se mantiene pulsado L1 y a la ves 10 veces cuadrado hasta que el cuadro que dice auto se ponga rojo (este solo sirve para el PS1 y después de ponerlo no se puede quitar, no interviene en el rango y ninguna arma necesitara munición después de recogerla).
  • Se puede poner municion infinita (PC, PS1) al abrir el inventario inmediatamente al terminar la primera película (movie, va después de que Leon y Claire se separan e inicia el control en la calle donde hay muchos zombis en todos lados ) en modo A abrir el inventario y oprimir     abajo, abajo, arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, apuntar.
  • Para promocionar el videojuego se hizo un comercial con personas reales, aquel comercial fue dirigido por el director especializado en el género George A. Romero.
  • Es el único Resident Evil sacado para Nintendo 64.
  • Es el único Resident Evil disponible para un total de 8 consolas, ya sea en formato físico o digital.
  • La versión japonesa del juego cuenta con bastante censura, sobretodo en las secuencias de muerte de los personajes, ya que solamente se oye el sonido, luego el grito de dolor y luego aparece la típica frase "You Died".
  • Al igual que en el primer Resident Evil, en la versión Dualshock de Resident Evil 2 antes de iniciar el juego, en el escenario A sale la frase: "Fueron separados en esta pesadilla, ahora deberán escapar para sobrevivir. Y en el escenario B sale la frase: "En el mismo tiempo, en el mismo lugar, deberán sobrevivir hasta el final".

Trailer

Resident Evil 2 Trailer02:00

Resident Evil 2 Trailer

Trailer del RE2

Resident Evil 2 Commercial 2 2-000:32

Resident Evil 2 Commercial 2 2-0

Galería

Enlaces Externos

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