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Resident Evil 1.5

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Resident Evil 1.5
RE 1.5 portada
Información
Kanji バイオハザード2
Rōmaji Baiohazādo Tsū
Desarrollador Capcom (anteriormente)
Team IGAS (actualmente)
Distribuidor Team IGAS
Época en la que transcurre 29 de septiembre de 1998
Localización Raccoon City
Plataforma PlayStation
Clasificación 15 +
Género Survival Horror
Lanzamiento
PSOne 2014

Resident Evil 1.5 comenzó como un proyecto en 1997. El rotundo éxito de Resident Evil hace que su productor, Shinji Mikami empiece a trabajar en la secuela. Todas las señales hacen ver que ésta romperá moldes y satisfacerá hasta al más exigente. Los medios de comunicación se inundan con rumores, imágenes, videos con un gran revuelo. Mikami explicó que el beta era muy parecido a la primera entrega original, pero con muchos cambios.

Existían tres importantes razones por las cuales este juego nunca vió la luz: La ambientación elegida en ese entonces para Raccoon City era un poco futurista y repetitiva, alejándose de lo que tenía que ser; un pueblo entre las montañas. Así mismo, en un intento por incrementar el número de enemigos en cada área, Capcom simplificó los modelos poligonales, por lo que los zombies se veían menos definidos y menos aterradores. Finalmente, un escritor profesional revisó la historia y determinó que la protagonista femenina no tenía una personalidad detallada ni creíble.

Sin mencionar que Yoshi Okamoto, director ejecutivo de Capcom, deja la compañía e Hideki Kamiya, el encargado de su realización, decide abandonarlo para empezar de nuevo a pesar de llevar un 65% completado para su finalización. Capcom y Mikami decidieron cancelar el juego y volver a comenzar, en lugar de lanzar algo con lo que la compañía y varios críticos no estaban satisfechos.

HistoriaEditar sección

Tras el incidente de la Mansión Spencer. Los miembros sobrevivientes de S.T.A.R.S. planean llevar a cabo una misión para delatar a la compañía farmacéutica Umbrella Inc por el desarrollo ilegal de un virus mutágeno llamado T-virus y la creación de Armas Bio-Orgánicas (A.B.O). Chris, Jill y los demás miembros se van de la ciudad para buscar una forma con la que acabar con Umbrella.

Dos meses han pasado de los sucesos en las Montañas Arklay y la vida en Raccoon City parecía recuperarse, pero sin durar mucho, hasta que empezaron nuevamente extraños ataques pero esta vez por toda la ciudad de "gente caníbal" y misteriosas criaturas. En pocas horas, toda la ciudad quedó envuelta de criaturas y muertos vivientes vagando por las calles y edificios, atacando a las personas.

La policía se empeñó en contener la infección pero no fueron capaces, muchos policías murieron en las calles, quedando sólo unos pocos con vida quienes se retiraron para buscar refugio. En el Departamento de Policía, un joven policía llamado Leon S. Kennedy esperaba ser rescatado en el helipuerto de la comisaría por un helicóptero policial, pero este logra rescatar a algunas personas y luego se pierde contacto y desaparece. Tras no ser rescatado, Leon vuelve a la comisaría para ayudar a los sobrevivientes a buscar una forma de escapar y sobrevivir.

Mientras tanto, en la universidad de Raccoon City, una joven universitaria llamada Elza Walker trata de escapar de la ciudad en su motocicleta, pero debido a las hordas de zombies, pierde el control y estrella su moto en la entrada de la comisaría, quedando momentáneamente a salvo de las criaturas al meterse en el interior del edificio.

En la comisaría, los pocos sobrevivientes que quedaban, Roy, un oficial, Marvin Branagh, otro oficial y superior de Leon, Brian Irons, el jefe de la policía que se encontraba moribundo y John, uno de los civiles que logró sobrevivir trataban de buscar una forma de escapar. Elza buscando una forma de sobrevivir y lograr huir se había encontrado con una pequeña niña llamada Sherry Birkin y con John escondido en una celda en la prisión y juntos tratan de buscar una forma segura de escapar de la comisaría y luego de la ciudad. Leon después de encontrarse con Marvin, comienza a inspeccionar el subterráneo, encontrándose con una científica de Umbrella llamada Ada Wong. Mientras tanto, en las oficinas de la comisaría, Roy queda infectado con el virus y le pide a John que lo mate para no transformarse en zombie y este recurre a hacerlo a pesar de negarse. Lo mismo ocurre con el jefe Irons que finalmente sucumbe al virus.

Tras recorrer la comisaría, los sobrevivientes se desplazan por las alcantarillas buscando una salida cercana, encontrándose con muchos enemigos, para luego llegar a una fábrica operada por Umbrella, donde se encuentran con una extraña criatura quien resulta ser el padre de Sherry, William Birkin, quien se infectó con un virus y mutó de una forma grotesca. Luego de derrotarlo aparentemente, el grupo logra llegar a unos laboratorios subterráneos donde se separan para buscar algo con que ayudar a Marvin quien resultó herido e infectado.

Tras inspeccionar los laboratorios, se encuentran con muchas pruebas de que Umbrella es la responsable de todo. En los laboratorios, Ada le muestra a Leon el resultado de los experimentos de Umbrella pero una de las criaturas sale y ataca a Ada y aunque Leon logra eliminar a la criatura, ella muere. 

Más tarde, Leon y el resto se encuentran con la madre de Sherry, Annette Birkin quien les explica lo sucedido y juntos se van a un tren de alta velocidad en el laboratorio, pero antes de escapar se ven las caras con Birkin mutado a quien finalmente derrotan y logran escapar de la ciudad, teniendo los argumentos y pruebas necesarias para provocar la destrucción de Umbrella por ser los responsables de los sucesos acontecidos en la ciudad.

CaracterísticasEditar sección

PersonajesEditar sección

  • Leon S. Kennedy:
    Personajes de RE 1.5

    Personajes del juego

    Leon interpretaba el papel de un policía novato que consigue escapar de sus propios compañeros, transformados en zombies, junto a otro superviviente llamado Roy. Es entonces cuando se encuentra con Elza, y ambos iniciarán la huida de ese infierno, no sin antes pasar por diversos y complicados peligros. En su camino además contará con la ayuda de Marvin y John.
  • Elza Walker: Elza juega el papel de una Universitaria licenciada en Química y aficionada a las motos. Al llegar es acosada por la horda de muertos vivientes, estrella su moto contra el parking bajo la comisaría y momentos después se encuentra con Leon, junto al cual iniciará la huida de esa pesadilla. Durante su camino contará con la ayuda de Sherry y John.
  • Roy: Es un policía novato que supuestamente se incorpora al servicio junto a Leon. Es de rasgos parecidos, distinguiéndose por un chaleco antibalas y unas gafas.
  • Marvin Branagh: Es el policía que al comienzo de Resident Evil 2 se transformaba en zombie, informándonos antes de la situación en la comisaría. Aquí está vivo y sirve de soporte para Leon junto a Roy.
  • Brian Irons: El jefe de policía vuelve, pero esta vez no como antagonista, ahora toma el papel de policía herido como Marvin Branagh en Resident Evil 2, quien se encuentra en su oficina muy mal herido.
  • Annette Birkin: Al igual que en Resident Evil 2, juega el papel de la madre de Sherry y esposa de William. En esta ocasión, al parecer busca a su hija y servirá de apoyo a Leon, al igual que Marvin. En la información publicada del juego solo se le ve una vez en el laboratorio final.
  • Sherry Birkin: Juega el mismo papel que en Resident Evil 2. Es una niña que vaga perdida y a la que, por algún motivo, busca el monstruo en el que se ha transformado su padre. Sirve de apoyo para Elza al igual que servía para Claire y Leon
  • Ada Wong: Una de los científicos del laboratorio, que era la conocida espía que aparece en Resident Evil 2. Parece que es la villana del juego, al igual que lo había sido Albert Wesker en el anterior. Aunque no hay romance con Leon en esta ocasión.
  • John: Poco se conoce de este personaje. Tiene el mismo aspecto que el vendedor de armas que aparece al principio de Resident Evil 2. Probablemente sea el novio perdido de Ada que se menciona en Resident Evil 2. Sólo se sabe que aparece junto a Elza, Leon y Sherry en algunas secuencias como un personaje de apoyo.
  • William Birkin: Un notable científico de Umbrella que analizaba una variante del T-virus (no es el G-virus ya que en este juego no existe ese virus) y se infecta junto a dos científicos de apoyo a los que asesina y él muta en un horrible ser y busca a su hija Sherry, mencionándola de la misma forma que Némesis en Resident Evil 3, pero en vez de decir ¡¡¡S.T.A.R.S!!!., grita ¡¡¡SHERRY!!!.

EnemigosEditar sección

  • Zombie: Vuelven como enemigos normales pero esta vez hay gran variedad de ellos y aparecen zombies femeninos, zombies policías, zombies del SPF (Special Police Force), zombies científicos, etc.
  • Cerberus: Los perros zombies regresan, pero esta vez son un poco más inteligentes y siempre atacan en grupos de dos o tres. Algo nuevo es que antes o después de atacar, ellos aúllan al hacerlo.
  • Cuervos: Las aves infectadas vuelven a aparecer en las zonas exteriores y amenaza en grupos numerosos.
  • T-Gorila: Son simios que han sido contagiados con el T-virus y han alcanzado un aspecto enorme y feroz. Se pueden ver en muchas localizaciones del juego y por su forma de actuar parecen ser muy rápidos y peligrosos. Hay de distintos tamaños e incluso hay uno de pelo rojo siendo un subjefe de un sector.
  • Araña gigante: También aparecieron en esta versión como uno de los principales enemigos en las alcantarillas, la única diferencia era que son un poco más pequeñas que las arañas gigantes originales.
  • Cocodrilos: Aparecieron en el juego, pero como una versión más reducida del gran cocodrilo que también aparece en esta versión. Están en las alcantarillas. Existía un cocodrilo que era más grande y que aparecía como un subjefe de las alcantarillas.
  • Araña humanoide: Son arañas con algunos rasgos humanos, que andan encorvadas y actuan de forma parecida a los hunters. En los videos y fotos solo parece verse en el Laboratorio. Al igual que con los gorilas, hay otra especie de subjefe con forma de viuda negra.
  • Hombre misterioso: Es un enorme personaje que va vestido con una garbardina y una máscara de gas. Persigue a los protagonistas con una ametralladora. Es como si fuera una mezcla del T-103 y Nemesis.
  • T-Birkin: Parece ser que William Birkin investiga en una nueva variación del T-Virus (que no es el G-Virus) y en las pruebas se contagia junto a dos ayudantes. El monstruo en el que se transforma mata a los otros dos y escapa. Durante el juego aparecerá en varias ocasiones, siempre buscando a su hija, o por lo menos eso parece ya que en los videos donde se ha visto pronuncia la palabra "SHERRY" (igual que hacía Nemesis con "STARS"). A diferencia del RE2, Birkin no mutaba tan seguido ni grotescamente, sólo poseía tres tipos de mutaciones, la primera que era de tamaño normal, similar a la primera mutación vista en RE2, la segunda que lo hace un poco más alto y fuerte y la tercera lo vuelve más fuerte todavía y con la aparición de una cola mutada con la que golpea a sus enemigos.

Diferencias con Resident Evil 2Editar sección

Este juego tuvo muchas diferencias con la versión final tanto en argumento, armas, personajes, enemigos, escenarios, etc:

  • Una de las características más llamativas es que la protagonista femenina no es Claire Redfield, sino Elza Walker.
  • La historia del juego es muy distinta a la de la versión final, aunque bastante similar.
  • El brote viral en Raccoon City, no se debe a las ratas, más bien a los ex-científicos del laboratorio Arklay que fueron despedidos durante la infección del laboratorio y estos al regresar en la ciudad se convierten en zombies y atacan a la población civil infectando masivamente a casi todos los habitantes.
  • Las historias de Leon y Elza no se cruzan hasta casi al final del juego.
  • Cuando limpias una habitación de zombies, luego al volver puede que haya más, pero si al salir has cerrado la puerta no encontrarás ninguno, a menos que entraran por las ventanas u otro lugar.
  • Puedes cambiar de vestimenta si la encuentras en tu camino, y dependiendo del tipo aumentará tu resistencia a los ataques o tu capacidad de almacenaje.
  • En este juego no existían las hierbas medicinales, sino unos frascos medicinales que al igual que las hierbas tenían diferentes efectos al curar la salud y se podían mezclar para potenciar su efecto.
  • Había un Spray de primeros auxilios de color púrpura que curaba toda la vida y el envenenamiento.
  • En este juego no existía el G-virus.
  • Aparecen nuevos personajes: Roy, Elza y John.
  • Había gran variedad de armas, incluyendo las granadas arrojadizas.
  • La ropa se puede manchar de sangre durante el juego.
  • Hay una gran variedad de zombies, sobre todo policías, y por primera vez se incluyen zombies femeninos.
  • Las escenas de muerte están más elaboradas.
  • Birkin no estudiaba el G-virus, sino una variante del T-virus y se infecta con el provocándole una mutación.
  • Los protagonistas pueden contagiarse con el virus, en cuyo caso deben usar el antídoto antes de un tiempo prefijado. Para eso cuentan con un nuevo item en forma de reloj.
  • El ojo de la pantalla de inicio y de la portada era mejor y más elaborado.
  • Variedad nueva de enemigos como los T-Gorilas, Arañas humanoides y el extraño Hombre Misterioso.
  • El juego no trae videos CGI.
  • Los lugares eran diferentes, habían otros escenarios y algunos de ellos muy similares a la versión final.
  • La fábrica abandonada era más extensa a recorrer.
  • Los personajes principales y secundarios tenían otros roles en la historia y mayor protagonismo.
  • Se suponía que en este juego, la Corporación Umbrella sufriría su caída definitiva debido de ser los responsables de la infección de la ciudad.

Rebuilding (2013-2014)Editar sección

Escenarios Resident Evil 110:55

Escenarios Resident Evil 1.5 - Comisaría

Escenarios Resident Evil 102:38

Escenarios Resident Evil 1.5 - Alcantarillas

Escenarios Resident Evil 104:40

Escenarios Resident Evil 1.5 - Fábrica

Escenarios Resident Evil 107:34

Escenarios Resident Evil 1.5 - Laboratorio

Team IGAS (de las siglas I Got A Shotgun), un FanGroup, está reconstruyendo la experiencia desde el modelo que Capcom abandonó.

Dicho grupo de aficionados ha publicado gratuitamente una versión todavía en desarrollo del juego, por lo que actualmente es muy inestable y se encuentra llena de bugs.

"Aquí tenéis una ISO del proyecto de restauración de Resident Evil 1.5. No es representativa del actual estado de desarrollo de este proyecto hecho por fans sin ánimo de lucro", dijo R. Zork, el líder del equipo trabajando en el juego.

Características del juego en desarrollo:Editar sección

  • Team IGAS sólo utilizó un 40% del 65% que Capcom abandonó del juego.
  • El juego actual posee todas las características de la beta abandonada por Capcom.
  • El juego estará disponible en 5 diferentes idiomas: Inglés, Español, Italiano, Francés y Alemán. Es probable que también esté en Japonés.
  • Se utilizó la beta del R.P.D, las Alcantarillas, la Fábrica y el Laboratorio con todos sus escenarios como los lugares a recorrer del juego.
  • Aparecerán todos los personajes betas: John, Roy y Elza.
  • Aparecerán todos los enemigos betas: T-Birkin, T-Gorila, Araña humanoide y el Hombre misterioso.
  • La historia del juego seguirá el mismo curso de la historia abandonada por Capcom.
  • El juego no viene con videos CGI, sólo con escenas intermedias.
  • Aparentemente, el juego no traerá las voces de los personajes, sólo habrá diálogos de textos. Sin embargo, tras recientes declaraciones de los miembros del Team IGAS, es posible introducir pistas de audio en espacios de memoria libre de una iso, aumentando las probabilidades de que el juego contenga las voces de los personajes.
  • Aparecerán nuevas armas no vistas en juegos de Resident Evil para la PSX, como las Granadas arrojadizas de fragmentación, incendiarias y de ácido, el subfusil Ingram M10 y el MC51, una nueva variedad de pistolas como la Glock 18, la Beretta M93R, la SIG P228 y una nueva escopeta, la SPAS 12.
  • Se podrá mezclar los elementos de las municiones, como el ácido de una granada con un cartucho vacío, similar a la fabricación de munición vista en Resident Evil 3: Nemesis.
  • Nuevos objetos y un menú de inventario distinto.
  • El jugador se podrá infectar con el virus y necesitará buscar los elementos para fabricar un antídoto teniendo un determinado tiempo para hacerlo.

En los primeros pasos del desarrollo, se estimaba que el juego sería lanzado a fines del 2013 o a comienzos del 2014. Pero, según la página oficial de Team IGAS en Facebook, el juego sigue desarrollándose y no tiene una fecha definida de lanzamiento. Según los líderes del grupo, el juego verá la luz "sólo cuando esté terminado".

Curiosidades:Editar sección

  • La protagonista de este juego Elza Walker vivia en Raccoon City y no llega a esta mientras la infeccion ha eliminado a casi toda la poblacion.
  • William Birkin no estudiaba el virus "G" sino una modificación del virus "T", por lo que su transformación se llamaba T-Birkin e iba gritando " SHERRY" de una forma parecida a Nemesis com "S.T.A.R.S" en Resident Evil 3.
  • Ada Wong, Annette Birkin,  Sherry Birkin, Robert Kendo y Marvin Branagh aparecen como personajes secundarios, estos 2 últimos tienen mas protagonismo que en la versión final.
  • Se presentan los prototipos de lo que posteriormente serían G-Birkin, Mutante G, Mr. X, Drain Deimos y los Eliminator.
  • Si acabas con todos los enemigos de un área, al regresar es posible que aparezcan algunos nuevos, que pueden entrar por las puertas o ventanas.
  • Existía un elaborado sistema de vestuarios que alteraba la apariencia de tu personaje mientras avanzaba el juego, las nuevas vestimentas aumentaban tu resistencia a los ataques o tu capacidad de almacenaje.
  • La ropa se podia manchar de sangre durante el juego.
  • Exsistía una gran variedad de zombies, sobre todo policías, y por primera vez se incluirían zombies femeninos.
  • Las escenas de muerte estaban más elaboradas.
  • Los protagonistas podian contagiarse con el virus, en cuyo caso debebian usar el antídoto antes de un tiempo prefijado. Para eso contaban con un nuevo item en forma de reloj.
  • El juego no tiene videos CGI (Imágenes Generadas por Computadora), lo que disminuye su tamaño en un 50% respecto al Resident Evil 2 (según Mikami).

GameplayEditar sección

Resident Evil 114:19

Resident Evil 1.5 (All Footage)

GaleríaEditar sección

Enlaces externosEditar sección

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