Wikia

Resident Evil Wiki

Resident Evil

3.324páginas en
la wikia
Discusión0

Donde las habilidades del jugador son menos necesarias y hay más énfasis se crea una atmósfera de miedo. Creo que el sentido de "¿Cómo diablos voy a hacer para salir de esta situación con vida?" Es lo que los jugadores están buscando en los juegos de terror hoy en día. - Shinji Mikami.

Shinji Mikami.png

Resident Evil

Resident evil.jpg

Resident Evil PC.jpg

Residentevil.jpg

Información
Kanji バイオハザード
Rōmaji Baiohazādo
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Época en la que transcurre 24 de julio de 1998
Localización Mansión Spencer
Plataforma PlayStation
Sega Saturn
PC
Género Survival Horror
Lanzamiento
PC 6 de diciembre de 1996
PSOne 22 de marzo de 1996
Última Edición: 21-7-2016 por Moon Slayer

Resident Evil, llamado en japón Biohazard (バイオハザード, Baiohazādo), es un videojuego del genero survival horror desarrollado por Capcom y fue el primer videojuego de la serie Resident Evil. Fue publicado originalmente en el año 1996 para la plataforma PlayStation y posteriormente ha sido portado para la plataforma Sega Saturn y PC, además de volver a ser publicado luego dos veces para PlayStation en forma de una Expansión.

En 2002, un Remake del juego fue lanzado para la plataforma Nintendo GameCube con nuevos gráficos y en lugar de tener una secuencia de introducción con actores de carne y hueso, tendría igualmente una secuencia hecha enteramente en CG, así como también los actores de voz del juego fueron igualmente reemplazados, entre otros cambios significativos. Una versión port para la plataforma Nintendo DS original, con adición de los modos y el subtitulo Silencio Mortal ("Deadly Silence" DS), fue lanzado a principios del año 2006. En el año 2000 se iba a lanzar una versión para la plataforma Game Boy Color, pero fue cancelado en el desarrollo del 90% del mismo. Casi doce años después, el día 03 de febrero se logró liberar el ROM para su uso en emuladores (ej: BGB y Visual Boy Advance). El mismo no posee el lanza-granadas en esta versión, por no haber sido terminado.

Si bien no es el primer videojuego del genero survival horror, su éxito hizo que el género fuera impulsado a nuevas cotas de popularidad y fue el primer videojuego de la moneda a plazo.

Historia

La tranquilidad del poblado de Raccoon City se ve interrumpida cuando una serie de espeluznantes asesinatos tienen lugar en las afueras de la ciudad. Las víctimas fueron atacadas en sus hogares por un grupo de personas con evidencia de canibalismo. Se decide enviar al Equipo Bravo de S.T.A.R.S. a investigar pero se pierde todo contacto con ellos durante 24 horas. Después de perder contacto con el Equipo Bravo, se manda el 24 de Julio de 1998 al Equipo Alpha a encontrar al Equipo Bravo y continuar la investigación. El Equipo Alpha localiza el helicóptero del Equipo Bravo derribado. No encuentran sobreviviente alguno, sólo el cuerpo del piloto Kevin Dooley en el helicóptero. Luego un miembro del equipo, Joseph Frost encuentra una mano humana con una pistola en la mano.

El Equipo Alpha de repente es atacado por un grupo de Cerberus, que mata a Joseph Frost. Brad el piloto del helicóptero del Equipo Alpha, es poseído por el pánico y despega horrorizado dejando atrás a sus compañeros y estos al verse abandonados, huyen a una mansión cercana que creen que está abandonada (durante la carrera a la mansión Chris Redfield pierde su pistola, por lo que los jugadores no comienzan con esta cuando juegan utilizando a Chris). Aunque se enteran más tarde durante el transcurso del videojuego que esta mansión es el Fondo de Investigación del Laboratorio Arklay disfrazado de una mansión y es propiedad de la familia Spencer. Atrapados en el interior de la mansión, los cuatro restantes miembros del Equipo Alpha (Jill Valentine, Chris Redfield, Barry Burton y Albert Wesker) se separan para buscar una salida de la mansión además de pistas para explicar los asesinatos. En este punto, el jugador toma el control de Jill o Chris y explora la mansión con él o ella.

Uno de los primeros descubrimientos es un miembro del Equipo Bravo, Kenneth J. Sullivan, que esta siendo devorado por un zombie. La mansión resulta estar llena de secretos. Documentos dispersos y discos de computadora sugieren que una serie de experimentos se está ejecutando en la propiedad de la Corporación Umbrella, una multinacional dedicada al desarrollo de productos farmacéuticos y otros derivados. Los zombis y otros monstruos son los resultados de estos experimentos, que han expuesto a los seres humanos y varios animales a una peligrosa arma biológica conocida como el Virus T (de ahí el título original japonés, Biohazard que significa Riesgo Biológico).

Después de navegar por una serie de túneles, vías de comunicación, y otros edificios en la propiedad, Chris/Jill descubre un laboratorio secreto subterráneo que contiene registros detallados de los experimentos de la Corporación Umbrella. En el laboratorio, Wesker revela que es un doble agente que trabaja para Umbrella y libera al "Tirant T-002", un monstruo humanoide gigante creado a través de una exposición prolongada al T-Virus. Tras la liberación, el Tyrant mata a Wesker atravesándole sus garras.

Chris/Jill aparentemente matan al Tyrant utilizando armas de fuego y luego activan a un programa de auto-destrucción para poner fin a los experimentos de laboratorio. Después Chris/Jill contacta al helicóptero de rescate, cuando el Tyrant reaparece a través del techo del laboratorio en la almohadilla de aterrizaje del helicóptero y los ataca de repente. Resistente a las balas, el Tyrant es finalmente asesinado cuando Brad, el piloto del helicóptero, arroja un lanzacohetes y Chris/Jill lo utiliza para destruir completamente a la criatura. Chris Redfield y Jill Valentine escapan en el helicóptero antes de que la mansión explote y el videojuego finalmente termina.

El final varía en función de la secuencia de decisiones tomadas por el jugador mientras exploraba la mansión. Siempre y cuando el jugador escape con dos compañeros, el final ocurre como se ha descrito anteriormente. El rescate de sólo uno o ninguno de sus compañeros de equipo cambia el resultado, en particular el destino del laboratorio y el Tyrant.

Jugabilidad

Resident Evil es un videojuego del género Survival Horror donde el jugador asume el control de un personaje perteneciente a un equipo de fuerzas especiales de la Policía que se encuentra dentro de una enorme mansión la cual está plagada de Muertos Vivientes y experimentos fallidos practicados en animales los cuales acecharán al jugador poniendo en resigo su vida. La mansión y todas las locaciones del juego constan de fondos pre-renderizados con diversos ángulos de cámara los cuales cambian a medida que el jugador se desplace sección por sección de los niveles mientras que los personajes y algunos objetos, son modelos totalmente en 3D en tiempo real de aspecto poligonal. El objetivo del juego es resolver diversos acertijos planteados por toda la mansión al tiempo que se debe de combatir a las criaturas mutantes que se encuentran en la vivienda y sus alrededores.

El jugador controla al personaje usando el pad direccional hacia arriba para que el personaje avance, abajo para que retroceda y los controles laterales para que el personaje rote a la dirección deseada. Varios objetos de importancia son necesarios para poder seguir avanzando en el juego. En función al sistema de combate, el jugador puede hacerse con diversas armas y municiones para defenderse de las criaturas. A medida que el jugador resulte herido, no hay animación que muestre el estado de salud del personaje al no haber un H.U.D. visible, el jugador debe de revisar constantemente el inventario de objetos (el cual estará limitado dependiendo del personaje seleccionado) para revisar sus armas, municiones y objetos de salud. La salud del personaje está determinada por un Electrocardiograma el cual cambia de color dependiendo de la gravedad de las heridas: verde para estado de salud al 100%, amarillo para daño moderado, naranja para daño crítico, rosa para envenenamiento y finalmente rojo para peligro con lo cual el próximo ataque puede significar la muerte de nuestro personaje y el fin de la partida.

Para tener espacios disponibles, es necesario ir a un punto en concreto donde el jugador debe guardar todos los objetos obtenidos en su recorrido para poder seguir avanzando en el juego los cuales pueden volver a ser utilizados para un uso futuro en la partida. No obstante, la munición de las armas es escasa por lo cual el jugador debe de usar la munición con cierta prudencia para tener posibilidades de sobrevivir. Para salvar el avance del juego, el jugador cuenta con un item llamado Cinta de tinta la cual puede ser usada en una maquina de escribir la cual estará dispersa en varios lugares en el juego. Salvar la partida en el juego al igual que el uso de los items es de forma limitada por lo cual su uso debe ser de forma prudente y sabia.

Los enemigos del juego consisten en muertos vivientes, animales mutados y otras criaturas que aparecen a lo largo del juego.

Personajes

Enemigos

  • Zombi: Enemigo primario del videojuego. Básicamente es un ser humano infectado con el T-Virus. Son los enemigos más numerosos y son relativamente fáciles de matar, aún así se recomienda esquivarlos siempre que sea posible.
  • Avispas: Pequeñas avispas que fueron infectadas por el T-Virus y han crecido de forma desproporcionada (pueden envenenarte).
  • Víboras: Serpientes de la montaña que han sido infectadas con el T-Virus, volviéndose mas agresivas (pueden envenenarte).
  • Cuervos: Pequeños cuervos infectados por el T-virus sobrevolarán la mansión y algunas de sus habitaciones, causan pequeño daño pero pueden resultar molestos, no es recomendables dispararles.
Cerberus Survivor.jpg

Cerberus

  • MA-39 Cerberus: Perros de raza Doberman infectados con el T-Virus que se han fugado de los laboratorios de investigación bajo la mansión. Son los enemigos que obligan a buscar refugio en la mansión al equipo Alpha. Aparecen esporádicamente por los corredores de la mansión.
  • Planta 42: Planta gigantesca infectada con el T-Virus que se encuentra en la casa del guardia. Sus raíces están en el sótano y su debilidad es el químico V-JOLT. Un tanto difícil de matar.
  • Quimera: Experimento con el T-Virus al mezclar ADN humano con el de una mosca, provocando una mutación en un extraño ser.
Tyrant.jpg

Tyrant T-002

  • Tick: Una variación de un Hunter alpha y una garrapata que fueron creados en los laboratorios. Aparecen sólo en la versión para la plataforma Sega Saturn.
  • MA- 121 Hunter α (alpha): B.O.W´s mitad humano mitad reptil que escaparon de los laboratorios, son muy ágiles y peligrosos.
  • Araña gigante: Tarántulas normales que fueron infectadas con el T-virus, aumentándoles colosalmente su tamaño y agresividad.
  • Black Tiger: Enorme araña que fue infectada, aumentándole su tamaño, resistencia y agresividad.
  • Yawn: Se trata de una serpiente gigante infectada con el T-Virus, es una de las muchas criaturas venenosas y uno de los enemigos más letales de esta entrega.
  • F1-03 Neptuno: Tiburón infectado por el T-virus que habita en los estanques de pruebas de los laboratorios.
  • Tyrant Fallido: Es un humano que se intento convertir en un Tyrant, pero no se tuvo éxito. Puede infligir la misma cantidad de daño que un Hunter, además de la velocidad y cuerpo de un zombie. También es más fuerte.
  • Tyrant T-002: Experimento principal de los laboratorios Arklay. Es liberado por Albert Wesker cerca del final del videojuego si se juega en normal o avanzado, si es que has logrado salvar a los dos sobrevivientes.

Curiosidades

  • En la versión para la plataforma Sega Saturn existe un modo de batalla en el que tienes que matar a todos lo enemigos a través de la mansión y el laboratorio donde al final le otorgaran la jugador una calificación. En ese modo existe un Tyrant, pero es dorado y se necesita de 17 balas del arma Colt Python para enfrentarlo. En uno de los cuartos del laboratorio del battle game esta Albert Wesker convertido en zombi y es tres veces más fuerte que un zombi normal. También no hallaras ni una hierba ni munición, pues toda esta en las cajas.
  • En la versión PC y PlayStation, al jugar en modo avanzado los objetos no cambian de lugar sino que llevaras el traje especial contigo puesto y el armario de ropa ya está abierto (no necesitas conseguir la llave especial).

Enlaces Externos

Spotlights de otras wikias
Solicita el tuyo aquí

Wikia aleatoria