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Una Arma Bio Orgánica o B.O.W. (A.B.O. en español) es un organismo, el cual fue creado o modificado intencionalmente, con la finalidad de ser usado como un arma. Este proceso de  evolución armamentista es generado por la infección de un ser vivo (huésped) por un agente patógeno capaz de causar una mutación genética y/o su muerte.

La producción de B.O.W.s fue originalmente desarrollada a partir de las investigaciones en la Corporación Umbrella, realizadas y finalizadas secretamente, para la creación criaturas controlables aptas para el combate, sin que sucumban ante la muerte (cese total de funciones orgánicas) o se autodestruyan (de un modo no funcional)[1]. Luego de la caída de Umbrella en Febrero de 2003 muchas de las B.O.W.s creadas por esta corporación cayeron en manos de terroristas y fueron comercializadas en el mercado negro, sin embargo, en 2002 Albert Wesker ya había vendido algunos ejemplares a Javier Hidalgo, un capo líder de la Las Serpientes Sagradas. Otro ejemplo se encuentra en el uso de Las Plagas, también usadas para crear B.O.W.s. desarrolladas mediante la aplicación de un organismo denominado "Las Plagas" a un ser vivo.[2].

A través de los años varias organizaciones Bioterroristas han implementado el uso de dichas armas, Il Veltro y Neo-Umbrella son un ejemplo de estas. Compañías como Tricell crearon versiones mejoradas de B.O.W.s. El primer encargo que Excella Gionne recibió de Albert Wesker siendo esta presidenta de Tricell África fue restaurar las instalaciones de Umbrella en este continente, cuna de las investigaciones iniciales del virus progenitor y, por tanto, pieza clave en el proyecto Uroboros.

Tras la restauración de estas instalaciones, Ricardo Irving fue contratado como vendedor de armas biológicas con el fin de obtener fondos suficientes para la investigación sobre el virus Uroboros.

Conforme se acercaba la conclusión del plan Uroboros, Excella empezó a verse a si misma como reina del nuevo orden mundial que estaba a punto de establecerse. Desgraciadamente para ella, sus sueños se desvanecieron cuando el hombre que supuestamente iba a ser su rey en el nuevo mundo le inyectó el virus Uroboros.[3] El Virus-C provoca que el huésped humano sufra unas mutaciones espantosas y se transforme en una criatura que recibe el nombre de J'avo; estos seres carecen de control sobre si mismos, pero conservan sus funciones mentales. Normalmente, esas criaturas siguen las últimas ordenes recibidas justo antes de ser infectados por el Virus-C y las intentan llevar a cabo sin tener en cuenta su seguridad o bienestar.[4]

Algunos Virus y Plagas conocidas

Existen diversos tipos B.O.W.s y se dividen según su origen (viral o parasitaria):

Neptune remake

Neptuno, creado específicamente para probar los efectos del Virus-T en criaturas marinas.

Chimera

Las Quimeras, creadas mediante la inserción del ADN de una mosca y el Virus-T en un tejido humano.

Ver lista completa en Categoría Agentes Virales.

Virus Plaga
Virus Progenitor Las Plagas
Virus-T Las Plagas Tipo 2
Virus-G Las Plagas Tipo 3
Virus Prototype Plaga de Control
Virus T+G
Virus-T Veronica
Virus-T Abyss
Uroboros
Virus-T Phobos
Virus-C

virus-A

No hay

Informasi

on

A su vez, cada uno de los agentes mencionados anteriormente posee diferentes tipos de criaturas totalmente diferentes. Ampliamente, el humanoide Tyrant era considerado el B.O.W. más exitoso que habría desarrollado Umbrella hasta la creación del T-A.L.O.S. Los B.O.W.s incluyen intencionalmente armas biológicas designadas por Umbrella, pero no hacia monstruos creados por la infección secundaria por el Virus-T.[2]

Tipos de Mutación (Casos Víricos)

  • Un zombi de infección primaria es aquel que se crea "inyectando" el virus a un ser vivo para dar origen al zombi. Umbrella usó diferentes métodos para crear B.O.W.s.
  • Un zombi de infección secundaria es aquel que se crea "accidentalmente" cuando una persona no infectada tiene algún tipo de contacto con un zombi de infección primaria.

Las Plagas como Armas Bio Orgánicas

Irving Mutado

A Ricardo Irving no le quedó más remedio que inyectarse la Plaga de Control, por lo que sufrió una repentina y tremenda mutación.

RE4 Iron Maiden

Los Iron Maiden son unas de las B.O.W.s más peligrosas creadas con las Plagas.

Las monstruosas criaturas, como El Gigante y los Novistators, son meros productos intermedios de los aberrantes y diabólicos experimentos efectuados en especímenes que alguna vez fueron humanos. Pero hay un tipo de criaturas que se desmarca del resto. Estas criaturas se llaman Regenerators.[5]

Las Plagas tienen la capacidad de manipular los patrones de comportamiento de sus portadores. Son organismos gregarios, es decir, en lugar de vivir individualmente, se agrupan en una organización social perfecta. Se cree que pudieran tener una inteligencia colectiva. Este comportamiento se da entre insectos como abejas y hormigas. Sin embargo, es infrecuente entre organismos parásitos. Quizás sea una conducta aprendida por las Plagas. Gozan de gran capacidad de adaptación. Pueden nutrirse de organismos variados, creando un entorno simbiótico. Esto, unido a su conducta social, les permite interactuar entre un portador y otro con independencia del organismo huésped..[6] Se descubrió que las plagas podrían extraerse mediante la exposición a una radiación especial.

El único inconveniente de este método es que resulta tremendamente doloroso. Como la Plaga se fija a las terminaciones nerviosas, cabe la posibilidad de que pueda alterar la percepción del portador. Otro hecho que no se debe pasar por alto es que, una vez que la Plaga alcanza la madurez, el proceso podría matar al huésped.[7]

Tipos de Plagas (Base y Comercializadas)

  • Las Plagas: Las Plagas tras alcanzar la madurez en un cuerpo huésped, el parásito anula la voluntad y la conciencia refleja del individuo, lo que lo convierte en un ser extremadamente vulnerable a la manipulación. Esta característica de las Plagas permitía crear individuos obedientes que acataran órdenes sin cuestionarlas.[8]
  • Plaga de Control: Las Plagas originales contaban con una Plaga especial conocida como Plaga de control que contenía a los sujetos capacidades físicas extraordinarias. Este tipo de Plaga era muy escasa y solía provocar importantes cambios físicos en el huésped, por lo que no siempre resultaba conveniente su uso. No era un producto viable desde el punto de vista comercial. La idea consistía en crear súper soldados sin efectos secundarios, que eran lo que querían los clientes.[9]
  • Plagas Tipo 2: El Tipo 2 se administra de forma oral o, para ser más exactos, se introduce a la fuerza en la boca del huésped. No es el método más delicado, pero sí el más eficaz. Una vez administrado, el Tipo 2 desgarra el esófago del individuo y se dirige al bulbo raquídeo, desde donde inicia su recorrido hasta el cerebro, para terminar en la médula espinal. Una vez que la Plaga ha tomado el control del sistema nervioso central, el huésped se vuelve dócil. Aparte de reducir el tiempo necesario para la infección, las Plagas Tipo 2 poseen todas las características de su predecesor y toman control del huésped en solo 10 segundos, lo que las convierte en un producto más que apto para su comercialización.[8]
  • Plagas Tipo 3: El uso de una Plaga subordinada (la Plaga básica) y la implantación de un gen de la Plaga de control han dado como resultado un nuevo tipo de Plaga: el Tipo 3. El tamaño de los huéspedes aumenta de tal modo que algunos han alcanzado una altura de tres metros. Esto también podría deberse al gen de la Plaga de control, aunque entra dentro de los parámetros aceptables.[9]

Respuesta contra las B.O.W.s

Con el paso de los años diferentes organizaciones como la Unidad de Respuesta a Peligros Biologicos,[10] F.B.C. y la actual más importante, la B.S.A.A. han luchado por erradicar el uso de estas armas y arrestar a aquellos que estén implicados en el Bioterrorismo.

Véase también

Referencias

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