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Armas de resident evil 4

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Dos de las Armas Lanzacohetes y matilda
Hay que explicar primero, que durante el juego nos podremos dar cuenta que hay un total de 4 tipos de armas:

Pistolas, escopetas, rifles y armas mágnum de gran potencia y otro tipo de armas que podríamos denominar especiales. Ademas de que algunas de estas armas se las puede conseguir gratuitamente como explicare a continuación.

Será importante que durante el avance del juego tengáis bastante dinero como para poder realizar unas buenas compras a los buhoneros que nos encontraremos durante el camino (y es que podrá parecernos de buen principio que estos hombres sean enemigos pero no, aunque tengan una apariencia agresiva, se comportarán bastante bien con nosotros, será importante no matarlos, la broma nos saldrá cara y no podremos comprarles de nuevo).

Uno de los grandes atractivos de Resident Evil 4, es la gran cantidad de modificaciones que podremos realizar en nuestra arma. Durante el juego podremos modificar (trucar) la velocidad de disparo, la potencia, la velocidad de recarga y la capacidad de munición de todas las armas que forman el juego, que no son pocas.

De esta manera, a la vez que vayamos avanzando en nuestra aventura nos irán apareciendo Buhoneros con nuevas cosas, ya sean armas o objetos que nos serán totalmente útiles (casi siempre).

Otra cosa que hay que destacar, muchas de las armas que compraremos durante el juego, tendrán una mejora especial, esta se podrá realizar cuando la arma esté al máximo de todas las cualidades.

En seguido, les daré a conocer las cualidades de cada arma y además os facilitaremos información de todas las armas que encontraremos en Resident Evil 4, recuerda que Leon siempre debe ir bien equipado.

Game 2012-05-04 21-11-38-48

el buhonero

NOTA:Editar sección

Este es un pequeño truco del juego

Cada vez que le compres una actualización de munición a un buhonero, asegúrate que el arma que estés actualizando esté a 0 de munición, de esta manera, la actualización de munición te llenará la arma de munición de una manera totalmente gratuita.

CuchilloEditar sección

Cuchillo leon


Cuchillo de supervivencia que Leon lleva enfundado en el pecho. Aunque puede resultar útil como defensa cuando se agote la munición, sólo debería usarse para romper cajas, ventanas y otros objetos esparcidos por el juego.


PistolasEditar sección

Como es lógico, este tipo de arma será el estándar. Encontraremos una gran cantidad de armas durante el juego, será conveniente ir cambiándola constantemente.

Tendremos que tener claro que la pistola sólo será de gran utilidad cuando tengamos a nuestro enemigo a una distancia mediana, si está muy cerca nos cogerá del cuello rápidamente.

Aquí os dejamos con todas las pistolas que existen en el juego:

Silver Ghost (Pistola)Editar sección

Re4 handgun

Precio: 8000 ptas (empiezas con ella)

Espacio:3 x 2

Coste Actualizada: 198000 ptas

Venta Actualizada: 103750 ptas


Pistola estándard de 9 mm que lleva Leon al comienzo de la misión. Es útil y casi imprescindible contra los ganados de las primeras zonas, teniendo un alto rango de aciertos letales conforme se va actualizando. Se recomienda mantenerla y actualizarla eventualmente hasta conseguir la Red9.


Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 1.0 0.47 1.73 10
2 1.2 (7000) 0.40 (5000) 1.47 (4000) 13 (4000)
3 1.4 (10000) 0.33 (12000) 0.87 (10000) 16 (6000)
4 1.6 (15000) - - 19 (8000)
5 1.8 (18000) - - 22 (10000)
6 2.0 (20000) - - 25 (12000)
Especial
Se multiplica por 5 la posibilidad de que el tiro sea letal (57000)

Punisher (Castigadora)Editar sección

RE4Weapon Punisher

Precio: 20000 ptas *

Espacio: 3 x 2

Coste Actualizada: 266000 ptas

Venta Actualizada: 148900 ptas

Pistola de 9 mm capaz de atravesar a dos enemigos de un disparo. Esto y que puede salir gratis con los medallones azules son sus únicas ventajas, ya que las actualizaciones son muy parecidas a las de la pistola estándard pero más caras. El especial tampoco es muy útil, puesto que en muy pocas ocasiones tendrás 5 cuerpos en linea, y para abatir a más de 2 enemigos ya están las escopetas.

Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 0.9 0.47 1.70 10
2 1.1 (10000**) 0.40 (10000) 1.47 (8000) 13 (8000)
3 1.3 (15000) 0.33 (20000) 0.83 (18000) 16 (10000)
4 1.5 (20000) - - 20 (15000)
5 1.7 (25000) - - 24 (18000)
6 1.9 (35000) - - 28 (24000)
Especial
Las balas pueden penetrar hasta 5 cuerpos a la vez (40000)
  • Gratis con 10 o más medallones azules
  • Gratis con 15 medallones azules

BlacktailEditar sección

FileRE4Weapon Blacktail
Precio
: 24000 ptas

Espacio: 3 x 2

Coste Actualizada: 362000 ptas

Venta Actualizada: 182000 ptas

Pistola de 9 mm muy equilibrada con unos niveles de potencia, cadencia, recarga y capacidad superiores a la media. Teniendo en cuenta estas buenas prestaciones es recomendable para principiantes, pero si eres bueno disparando, la potencia extra de la Red 9 compensará de sobra su ligera carencia en el resto de área. 


Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 1.6 0.47 1.70 15
2 1.8 (10000) 0.40 (10000) 1.47 (8000) 18 (8000)
3 2.0 (15000) 0.27 (20000) 0.83 (15000) 21 (10000)
4 2.3 (20000) - - 25 (15000)
5 2.7 (25000) - - 30 (20000)
6 3.0 (35000) - - 35 (25000)
Especial
Incrementa la Potencia de Fuego a 4.5 (80000)

Red 9Editar sección

400px-C96MauserRed9
Precio: 14000 ptas

Espacio: 4 x 2

Coste Actualizada: 335000 ptas

Venta Actualizada: 168200 ptas


Pistola de 9mm que, a pesar de ocupar mucho espacio en el inventario, tener poca capacidad y ser algo lenta cargando, es la que presenta mayor potencia de fuego, incrementándose considerablemente ésta con la actualización especial de la misma.Además, la culata da una estabilidad considerable facilitando la precisión de tiro. Aunque la Blacktail parece igualarla y superarla en varios aspectos, se recomienda mantenerla hasta el final actualizándola siempre que sea posible. Su potencia extra puede resultar útil incluso contra jefes. 



Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 1.4 0.53 2.73 8
2 1.7 (15000) 0.47 (10000) 2.20 (6000) 10 (6000)
3 2.1 (20000) 0.40 (15000) 1.67 (10000) 12 (8000)
4 2.4 (24000) - - 15 (12000)
5 2.8 (28000) - - 18 (16000)
6 3.5 (45000) - - 22 (22000)
Especial
Incrementa la Potencia de Fuego a 6.5 (80000)  (Game Cube Incrementa la Potencia de Fuego a 5.0, mismo precio) 
Red9 culata

La culata de la Red 9

Precio: 4000 ptas

Espacio: 3 x 1

MatildaEditar sección

Re4 matilda
Precio: 70000 ptas (tras acabar el juego)

Espacio: 5 x 2

Coste Actualizada: 303000 ptas

Venta Actualizada: 155750 ptas


Pistola de 9 mm con capacidad para disparar ráfagas de tres balas seguidas. Esta es su única ventaja en relación al resto de pistolas, ya que incluso con la Blacktail se pueden lograr mejores niveles de actualización. Se consigue comprándosela al buhonero a partir de la segunda ronda de juego. Como detalle curioso, se piensa que el nombre de este arma está inspirado en el nombre del personaje que hacía Natalie Portman junto a Jean Reno en la película "Leon, The Professional".

Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 1.5 0.47 1.73 15
2 1.7 (15000) - 1.47 (6000) 18 (7000)
3 1.9 (17000) - 0.87 (15000) 21 (10000)
4 2.1 (20000) - - 24 (12000)
5 2.3 (25000) - - 27 (16000)
6 2.5 (35000) - - 30 (20000)
Especial
Incrementa la Capacidad a 100 (35000)

EscopetasEditar sección

Es el tipo de arma que te irá bien llevar para ciertos enemigos como los Ganados, el Dr. Salvador o contra enemigos de gran envergadura. También será recomendable usarla cuando nuestro enemigo esté a una distancia corta, si es un ganado, y le apuntamos en toda la cabeza seguro que cae rápidamente al suelo.

Destacar que las escopetas serán muy necesarias para matar a las plagas que salgan de los cuerpos de los enemigos, con la pistola nos será más difícil matarlas. Cuando te encuentres con muchos enemigos o acorralado será recomendable usar esta arma, su campo de expansión de tiro desde cerca será muy potente.

Cuando tus enemigos estén lejos, no uses la escopeta, apuntar con ésta será dificultoso.

Las escopetas que habrá disponible en el juego serán las siguientes:

Escopeta (Normal)Editar sección

Escopeta

Precio: 20000 ptas *

Espacio: 8 x 2

Coste Actualizada: 312000 ptas

Venta Actualizada: 167440 ptas


Escopeta del 12 con mecanismo de corredera. Si unimos sus aceptables niveles de actualización al hecho de que se puede conseguir gratis prácticamente al comienzo del juego, se convierte en una excelente adquisición que puede aguantar sin problemas hasta que aparezca la Striker. Actualizala siempre que lo creas necesario y úsala contra grupos de enemigos a corta distancia.


Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 4.0 1.53 3.03 6
2 4.5 (15000) - 2.43 (7000) 8 (8000)
3 5.0 (20000) - 1.50 (15000) 10 (10000)
4 6.0 (25000) - - 12 (12000)
5 7.0 (30000) - - 15 (15000)
6 8.0 (45000) - - 18 (20000)
Especial
Misma Potencia de Fuego para todas las distancias (90000)

* Se encuentra gratis en una de las casas del pueblo al principio del juego

Riot GunEditar sección

Arma Antidisturbios


Precio: 32000 ptas

Espacio: 8 x 2

Coste Actualizada: 415000 ptas

Venta Actualizada: 208700 ptas


Escopeta del 12 ligera con mecanismo de corredera. Aunque es muy manejable y permite apuntar más rápidamente que con la escopeta estándard, el resto de cualidades son prácticamente idénticas pero más caras. No merece la pena gastar el dinero en comprarla, se recomienda aguantar con la escopeta estándard hasta que salga a la venta la Striker.


Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 5.0 1.53 3.03 7
2 5.5 (20000) - 2.43 (7000) 9 (10000)
3 6.0 (24000) - 1.50 (20000) 11 (12000)
4 6.5 (28000) - - 13 (15000)
5 7.0 (32000) - - 15 (20000)
6 8.0 (50000) - - 17 (25000)
Especial
Incrementa la Potencia de Fuego a 10.0 (120000)

Striker (Armsel Striker)Editar sección

STRIKER thumb

Precio: 43000 ptas

Espacio: 5 x 2

Coste Actualizada: 392000 ptas

Venta Actualizada: 206560 ptas


Escopeta del 12 con cargador en forma de tambor. Gracias a su gran potencia de fuego, baja cadencia y alta capacidad, que se incrementa aun más con la actualización especial, se convierte en la mejor con diferencia. Su compra es más que obligada en cuanto aparezca a la venta. Resulta efectiva contra grupos de enemigos e incluso contra algunos jefes

Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 6.0 1.10 3.00 12
2 7.0 (25000) - 2.40 (8000) 14 (10000)
3 8.0 (28000) - 1.50 (15000) 16 (12000)
4 9.0 (32000) - - 20 (16000)
5 10.0 (40000) - - 24 (18000)
6 12.0 (60000) - - 28 (25000)
Especial
Incrementa la Capacidad a 100 (60000)

RiflesEditar sección

Bueno, creo que no hay que dar mucha explicación de para que sirve este tipo de arma. Durante una parte del juego, nos daremos cuenta que el rifle será de gran utilidad, nos encontraremos con que enemigos no nos ven y nosotros a ellos sí, entonces deberemos matarlos a larga distancia, sin que se den cuenta.

Además, esta opción será muy útil también para esas malditas plagas que nos hacen la vida imposible. Está claro que estamos delante la arma de largo alcance.

Sin más demora, damos a conocer los detalles de los dos rifles disponibles en el juego, al primero no le daremos mucha utilidad, pero al segundo seguro que si así que no dudéis un solo momento en adquirirlo.

Rifle (Normal) Editar sección

M1903a4

Precio: 12000 ptas

Espacio: 9 x 1

Coste Actualizada: 296000 ptas

Venta Actualizada: 149950 ptas



Rifle del calibre .223 con cerrojo. Gracias a su mira podrás derribar blancos a largas distancias con precisión, aunque su excesivo tiempo de recarga y el hecho de tener que accionar el cerrojo cada vez que disparas le restan puntos. Es un buen rifle para empezar, se recomienda comprarlo y usarlo sin necesidad de actualizarlo hasta que aparezca el semiatomático. Se trata de un Springfield M1903A4. Y la munición que usan es la misma que el M1 Garand, .30-06. Se recomienda si no lo usas mucho, ya que su potencia de disparo es alta, siriviendote para algunos enemigos 


Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 4.0 2.33 4.00 5
2 5.0 (10000) - 3.23 (8000) 7 (6000)
3 6.0 (12000) - 2.33 (18000) 9 (8000)
4 8.0 (20000) - - 12 (12000)
5 10.0 (25000) - - 15 (18000)
6 12.0 (35000) - - 18 (25000)
Especial
Incrementa la Potencia de Fuego a 30.0 (80000)
Rifle mira

La mira del Rifle

Precio: 7000 ptas 

Espacio: 3 x 1

Rifle Semi-AutomáticoEditar sección

Rifle sem

Precio: 35000 ptas

Espacio: 7 x 2

Coste Actualizada: 361000 ptas

Venta Actualizada: 182600 ptas

Rifle del calibre .223 con más potencia de fuego, mayor capacidad y menos tiempo de recarga que el estándard. Además, gracias a la actualización especial su cadencia de fuego se asemeja prácticamente a la de una pistola. Ni que decir tiene la importancia de su adquisión para poder resolver con eficacia retos como los de proteger a Ashley a distancia o destruir a los Regenerators. Viene bien incluso contra algunos jefes a los que se les debe disparar con precisión en un punto concreto de su cuerpo. 


Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 7.0 1.43 2.33 10
2 8.0 (10000) - 1.90 (9000) 12 (10000)
3 9.0 (12000) - 1.33 (18000) 14 (12000)
4 11.0 (20000) - - 17 (15000)
5 13.0 (25000) - - 20 (20000)
6 15.0 (35000) - - 24 (25000)
Especial
 Reduce la Cadencia de Fuego a 0.40  (80000)
Rifle semiautomatico mira

La mira del Rifle Semiautomático

Precio: 10000 ptas

Espacio: 3 x 1

MagnumsEditar sección

Estas son las armas más valoradas por casi todos, son esas balas que nos hará daño desperdiciar y que nos alegrará mucho aprovechar. Encontramos dos mágnums distintas, cada una con su particularidad, esta arma será importante tenerla contra los jefes finales, les hará mucho daño.

Broken ButterflyEditar sección

Game 2012-05-07 14-48-32-70

Precio: 38000 ptas 

Espacio: 4 x 2

Coste Actualizada: 455000 ptas

Venta Actualizada: 249000 ptas



Revolver Magnum del .45. Aunque tiene un tiempo de recarga algo elevado y los niveles de potencia en condiciones normales son inferiores a los de la Killer 7, el hecho de poder conseguirla gratis y alcanzar una enorme potencia de fuego con la actualización especial, hacen de ella una adquisición más que interesante a tener en cuenta si tienes paciencia y dinero. Debido a la escasez de su munición, se recomienda usarla exclusivamente contra jefes. 



Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 13.0 0.70 3.67 6
2 15.0 (25000) - 3.0 (15000) 8 (15000)
3 17.0 (30000) - 2.33 (20000) 10 (20000)
4 20.0 (35000) - - 12 (25000)
5 24.0 (50000) - - -
6 28.0 (70000) - - -
Especial

Incrementa la Potencia de Fuego a 50.0  (150000)

Se encuentra gratis en una sala del castillo cerca del jardín.

Necesitas a Ashley para acceder a ella.

Killer 7Editar sección

Killer7
Precio: 77700 ptas

Espacio: 4 x 2

Coste Actualizada: 337700 ptas

Venta Actualizada: 172350 ptas


Pistola Magnum del .45 que aunque no ofrece actualización especial, puede resultar muy útil si se tiene en cuenta su gran potencia de fuego (parte con casi el doble que la Broken Butterfly), su bajo tiempo de recarga y su ligeramente superior capacidad. Decidir si compras esta o mantienes actualizando la otra dependerá del dinero que puedas ahorrar. Debido a la escasez de su munición, se recomienda usarla exclusivamente contra jefes. 




Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 25.0 0.70 1.83 7
2 30.0 (62000) - 1.53 (20000) 10 (30000)
3 35.0 (78000) - 0.93 (30000) 14 (40000)
Especial
 -No tiene

Otras ArmasEditar sección

En este apartado nos centraremos en esas armas que no tienen más que un arma de su estilo, con lo que no han sido seleccionadas en un apartado como las anteriores.

TMPEditar sección

Tmp
Precio: 15000 ptas

Espacio: 3 x 2

Coste Actualizada: 339000 ptas

Venta Actualizada: 173900 ptas



Ametralladora que dispara ráfagas de balas de 9 mm especiales, a la que se le puede acoplar una culata para mejorar considerablemente su estabilidad. Aunque su falta de potencia la compensa con la rapidez de disparo, pierde puntos por algunos aspectos tales como el desperdicio de munición al disparar y carecer de efectividad cuando eres atacado por un grupo de enemigos. Sin embargo al actualizarla hasta 1.0 de potencia, gracias a su velocidad de disparo puede matar facilmente a oponentes normales.

 


Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 0.4 0.10 2.37 30
2 0.5 (7000) - 1.93 (5000) 50 (7000)
3 0.6 (14000) - 1.17 (15000) 100 (15000)
4 0.8 (18000) - - 150 (20000)
5 1.0 (24000) - - 200 (25000)
6 1.2 (35000) - - 250 (35000)
Especial
 Incrementa la Potencia de Fuego a 1.8  (100000)


Tmp culata

La culata de la TMP

Precio: 4000 ptas

Espacio: 2 x 2

Mine Thrower (Lanzaminas)Editar sección

Mine


Precio: 28000 ptas

Espacio: 5 x 2

Coste Actualizada: 219000 ptas

Venta Actualizada: 112000 ptas



Este arma dispara minas especiales que se fijan a los objetivos y explotan al cabo de un tiempo. Se le puede acoplar una mira para mejorar la precisión del disparo. En la tabla siguiente la potencia representa el radio de acción en metros, siendo su potencia de fuego real la de una granada, aproximadamente. Es un arma perfecta para disolver rápidamente grupos de enemigos de cualquier nivel, pero que queda muy limitada por la escasa cantidad de munición disponible para ella. 

Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 2.0 1.33 3.43 5
2 4.0 (25000) - 2.57 (18000) 7 (25000)
3 6.0 (45000) - - 10 (40000)
Especial
 Aumenta el radio y hace que las minas sean autodirigidas  (30000)


Lanzaminas mira

La mira del Lanzaminas

Precio: 8000 ptas

Espacio: 2 x 2

Lanzacohetes (RPG-7)Editar sección

Lanzacohetes

Con su potencia de fuego puedes destruir prácticamente a cualquier enemigo del juego. Sin embargo ocupa mucho espacio en el inventario y sólo tiene un disparo sin posibilidad de recargar, es decir, que necesitas comprar otro lanzacohetes para volver a disparar. Se encuentra gratis en la sala de exhibición del castillo, dentro de una urna.

RPG-7S





Al final del juego, durante el combate contra Saddler, puedes conseguir gracias a Ada una versión mejorada del lanzacohetes. Esta versión, además de tener el proyectil de color rojo, es mucho más potente.

GranadasEditar sección

Granadas

Precio: Las encuentras esparcidas por el juego

Espacio: 2 x 1

Venta: 2000 ptas / 1000 ptas / 500 ptas

Hay un total de 3 tipos:

Granada de Mano: Practico explosivo que detona varios segundos después de arrojarlo. Especialmente útil contra grupos de enemigos.

Granada Incendiaria: Potente explosivo que envuelve en llamas a los atacantes. Especialmente útil para destruir de un golpe a los regenerators.

Granada Cegadora: Usalas para cegar momentaneamiente a los atacantes. Son especialmente útiles para destruir a las Plagas.

Armas EspecialesEditar sección

Las armas que pongo a continuación, son armas que tendremos que conseguir a través de minijuegos y después de hacer importantes logros.

Son cinco armas, la Matilda que está explicada en la sección pistolas, la Chicago Typewriter, el Handcannon, el Lanzacohetes infinito y la P.R.L 412.


Chicago TypewriterEditar sección

Regular thompson
Precio: 1000000 ptas *

Espacio: 7 x 3

Venta: 500000 ptas

Potente ametralladora del .45. Apodada por los gansters de los años 30 "Máquina de Escribir de Chicago" por su característico tableteo. Aunque es bastante cara y ocupa mucho espacio en el inventario, su baja cadencia añadida a su moderada potencia de fuego, la convierten en un arma extra a tener muy en cuenta para completar con facilidad el juego en posteriores partidas. Hecho que toma más importancia si tenemos en cuenta que no hace falta recargarla, gracias a que posee munición infinita. La consigues comprándosela al buhonero tras haber completado al menos una vez el Separate way y para ada pasando assignament ada. 

Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
- 10.0 0.10 1.63 Infinita


  • NGC : Tras completar Assignment Ada.
    *PS2 : Tras completar Assignment Ada puedes comprarla en  Separate Ways.Tras completar Separate Ways puedes comprarla en el Modo Historia.



Cañón de Mano Editar sección

Handcannon RE4 by MerihemXx
Precio: Gratis al conseguir 5 estrellas en los mercenarios con todos los personajes y en todos los escenarios

Espacio: 4 x 2

Coste Actualizada: 790000 ptas

Venta Actualizada: 395000 ptas



Es una magnum del .50 que recién comprada no pasa de ser un modelo un poco más potente de lo normal con un tipo de munición poco común. Pero una vez que consigues la actualización especial se incrementa su potencia hasta el límite y obtiene munición infinita, convirtiéndose en la mejor arma del juego. En esas condiciones se puede derrotar de 1 disparo a casi todos los enemigos y jefes.

Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 30.0 1.17 3.67 3
2 35.0 (40000) - 2.87 (25000) 4 (15000)
3 40.0 (50000) - 1.83 (50000) 5 (20000)
4 45.0 (70000) - - 6 (25000)
5 50.0 (90000) - - 8 (35000)
6 60.0 (120000) - - 10 (50000)
Especial
 Incrementa la Potencia a 99.9 y la capacidad a infinita  (200000)

Lanzacohetes infinitoEditar sección

Lanzacohetes mi
Precio: 1000000 ptas (tras acabar el juego)

Espacio: 8 x 2

Venta: 500000 ptas

Es el mismo modelo que el lanzacohetes estándard, pero con munición infinita. Se consigue comprándosela al buhonero a partir de la segunda ronda de juego.

P.R.L 412Editar sección

Resh re4 prl412


Precio: Gratis al acabar el juego en modo Profesional (PS2) Espacio: 5 x 2

Venta: --



Sólo está disponible en la versión de PS2 y Wii. Arma especialmente diseñada para destruir la plaga dejando al anfitrión intacto. Si se deja apretado el disparador hasta que se acumule toda la energía contenida lanza una descarga que atraviesa al anfitrión y elimina al parásito. En caso de no acumular toda la energía, la descarga sólo deslumbrará y paralizará a los oponentes de forma parecida a las granadas cegadoras.

MuniciónEditar sección

Municion pistola

Munición de Pistola:

Caja de Cargadores de 9 mm 

Venta: 50 ptas/unidad


Municion escopeta

Cartuchos de Escopeta:

Caja de cartuchos del 12

Venta: 120 ptas/unidad


Municion rifles

Munición de rifle:

Caja de balas de calibre .223

Venta: 150 ptas/unidad


Municion magnum

Munición de Magnum:

Caja con cargadores del calibre .45

Venta: 500 ptas/unidad


Municion tmp

Munición para TMP:

Caja con cargadores de 9 mm hechos a medida

Venta: 20 ptas/unidad


Municion minas

Munición para el Lanzaminas:

Caja de minas

Venta: 500 ptas/unidad


Municion handcannon

Munición para la Handcannon:

Caja de cargadores del calibre .50 personalizados

Venta: 600 ptas/unidad

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